WPF 当前项目已经添加了Material Design,在动态添加控件时,使用WPF默认的控件,而不使用Material Design
时间: 2024-04-15 12:29:49 浏览: 65
如果你的WPF项目已经添加了Material Design,并且希望在动态添加控件时使用WPF默认的控件而不使用Material Design,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你已经引用了WPF默认控件的程序集,并添加了相应的命名空间引用。
```xml
xmlns:wpf="clr-namespace:System.Windows.Controls;assembly=PresentationFramework"
```
2. 在后端的代码中,创建并配置你想要添加的WPF默认控件。
```csharp
Button button = new wpf.Button();
button.Content = "Click Me";
button.Width = 100;
button.Height = 30;
// 添加其他所需的属性和事件处理程序
// 将控件添加到容器中
containerGrid.Children.Add(button);
```
在上述代码中,我们使用了WPF默认控件的命名空间`System.Windows.Controls`来创建一个Button控件,并设置了其Content、Width、Height等属性。你可以根据自己的需求添加其他所需的属性和事件处理程序。然后,通过调用`containerGrid.Children.Add(button)`将控件添加到容器Grid中。
这样,你就可以在已经添加了Material Design的WPF项目中动态地使用WPF默认的控件,而不使用Material Design。
希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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