har str[]="\"c:\\abc.dat\"";
时间: 2023-11-20 08:05:53 浏览: 49
```c
char str[]="\"c:\\\\abc.dat\"";
```
这是一个C语言中的字符串,其中包含了转义字符。其中,`\"`表示双引号,`\\`表示反斜杠。因为反斜杠在C语言中也是一个转义字符,所以需要使用两个反斜杠来表示一个反斜杠字符。因此,上述字符串表示的是`"c:\abc.dat"`。
相关问题
在C54x中,解释如下代码 :. data COEF : word 2 . text start : STM #0400hAR3: STM #0500hAR1: MACD *AR3-, COEF , A : STLA .* ARI : . end
这段代码是一个 MACD(multiply and accumulate with rounding)指令的使用示例,用于实现固定点数字信号处理中的滤波器计算。下面对代码进行逐行解释:
1. .data
这是一个伪指令,用于声明数据段的开始。在这个代码示例中,下一行声明了一个名为 COEF 的数组,其中包含两个 word 类型的元素。
2. COEF: word 2
这是一个数组声明语句,用于声明一个名为 COEF 的数组,其中包含两个 word 类型的元素。在这个例子中,数组的值为 2 和 0。
3. .text
这是一个伪指令,用于声明代码段的开始。
4. start: STM #0400h AR3
这是一个 STM(store multiple)指令,将 AR3 寄存器的值存储到地址为 0400h 的内存单元中。在这个示例中,AR3 的值用于存储输入数据的地址。
5. STM #0500h AR1
这是另一个 STM 指令,将 AR1 寄存器的值存储到地址为 0500h 的内存单元中。在这个示例中,AR1 的值用于存储输出数据的地址。
6. MACD *AR3-, COEF, A
这是一个 MACD 指令,用于实现乘加运算。它将从地址为 AR3 指向的数据中读取一个 word 类型的值,与数组 COEF 中的值进行乘法运算,然后将结果与寄存器 A 中的值进行加法运算。最后将结果存储回寄存器 A 中。
7. STLA .*ARI
这是一个 STLA(store accumulator)指令,将寄存器 A 中的值存储到地址为 AR1 指向的数据中。
8. .end
这是一个伪指令,用于声明代码段的结束。
综上所述,这段代码实现了一个固定点数字信号处理中的滤波器计算,其中输入数据存储在地址为 0400h 的内存单元中,输出数据存储在地址为 0500h 的内存单元中,滤波器系数存储在 COEF 数组中。在每次循环中,MACD 指令将从输入数据中读取一个样本,与滤波器系数进行乘法运算,然后将结果累加到输出数据中。最后,输出数据被存储回到内存中。
'''保存选择的图片和视频''' for item in files: file_path = os.path.join(path,item) if ".mp4" in file_path : copyfile(file_path,"/root/web/source/select_video/"+item) if ".jpg" in file_path: image_name = file_path.replace("/root/web/source/","") copyfile(file_path,"/root/web/source/select_picture/"+item) # image_name = "wangbingbing_1.jpg" # print(question["question"]) '''读取选择视频中的第一个视频作为输出视频''' select_video_path = "/root/web/source/select_video/" videos = os.listdir(select_video_path) for video in videos: video_name = os.path.join("select_video/",video) break copyfile("/root/web/source/"+video_name,"/root/web/source/now_video/"+ video) copyfile("/root/web/source/bing1_1.MP4", "/root/web/source/input_har.mp4") return_state = 200将这段代码改写成输出全部选择视频并实现点选播放
这段代码的主要作用是在指定路径 `/root/web/source` 中寻找所有以 `.mp4` 和 `.jpg` 结尾的文件,并将它们分别复制到 `/root/web/source/select_video/` 和 `/root/web/source/select_picture/` 中。
要输出全部选择的视频并实现点选播放,你可以在 Web 页面上列出所有选择的视频文件名,并将它们的路径都存储在一个列表中。然后,定义一个 `play_video` 函数,用于在页面上点选播放视频,它会根据传入的视频文件名返回相应的视频文件路径。
具体实现方式如下:
1. 修改代码,在读取视频和图片文件时,将所有文件的路径和文件名都存储在一个列表中:
```
select_video_path = "/root/web/source/select_video/"
select_picture_path = "/root/web/source/select_picture/"
videos = []
images = []
for item in os.listdir(select_video_path):
file_path = os.path.join(select_video_path, item)
if item.endswith('.mp4'):
videos.append(file_path)
for item in os.listdir(select_picture_path):
file_path = os.path.join(select_picture_path, item)
if item.endswith('.jpg'):
images.append(file_path)
```
2. 在 Web 页面上列出所有选择的视频文件名,可以使用 HTML 的 `<ul>` 和 `<li>` 标签,代码如下:
```
<ul>
{% for video in videos %}
<li><a href="#" onclick="playVideo('{{ video }}')">{{ video }}</a></li>
{% endfor %}
</ul>
```
其中,`{% for ... %}` 和 `{% endfor %}` 用于循环遍历列表中的所有元素,`{{ ... }}` 用于输出变量的值,`onclick` 属性指定了点击链接时触发的 JavaScript 函数 `playVideo`,该函数需要传入视频文件名作为参数。
3. 定义 `playVideo` 函数,代码如下:
```
function playVideo(videoName) {
var videoPath = "/root/web/source/select_video/" + videoName;
var videoPlayer = document.getElementById("videoPlayer");
videoPlayer.src = videoPath;
videoPlayer.play();
}
```
该函数会根据传入的视频文件名拼接出视频文件的完整路径,并将该路径设置为视频播放器的 `src` 属性,然后调用 `play` 方法播放视频。
4. 在 HTML 页面中添加一个视频播放器,代码如下:
```
<video id="videoPlayer" width="640" height="360" controls></video>
```
该标签定义了一个视频播放器,宽度为 640 像素,高度为 360 像素,同时添加了 `controls` 属性以显示播放器的控制条。
这样,在 Web 页面上就可以列出所有选择的视频文件名,并实现点选播放了。