unity 众多物体群体寻路
时间: 2023-09-02 21:10:38 浏览: 220
在Unity中,可以使用NavMesh Agent组件来实现众多物体的群体寻路。NavMesh Agent组件是一个可移动物体的组件,可以通过设置其属性来控制物体的移动行为。其中一些属性包括速度、加速度、转角速度等[1]。通过为每个物体添加NavMesh Agent组件,并设置其参数,可以实现不同类型的单位根据各自的大小、体型和运动参数进行寻路[2]。
在Unity中,可以使用自带的自动寻路系统NavMesh来简化游戏场景中复杂的结构,并通过一系列计算来实现自动寻路。NavMesh将游戏场景组织为带有一定信息的网格,导航物体可以根据目标点自动寻找符合条件的路线,并沿着该路线行进到目标点[3]。
因此,通过为每个物体添加NavMesh Agent组件,并设置其参数,可以实现Unity中众多物体的群体寻路。
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