1. 利用if语句实现。从键盘上输入三个实数,它们分别代表三条线段的长度,请写一个判断这三条线段所组成的三角形属于什么类型(不等边,等腰,等边或不构成三角形)的C程序;如果能构成三角形,求出三角形的面积(取小数2位)。
时间: 2024-12-17 14:18:01 浏览: 5
java 判断从键盘输入的三个数能否构成三角形并判断形状
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在C语言中,我们可以编写如下的程序来实现这个功能。首先,我们需要获取用户输入的三个线段长度,然后检查它们是否满足构成三角形的条件(任意两边之和大于第三边),接着根据三边长度的关系确定三角形的类型,并计算面积(对于等边三角形可以直接用公式,其他情况需要额外处理)。注意,这里假设输入的是正数。
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 判断是否构成三角形
int isTriangle(double a, double b, double c) {
return a + b > c && a + c > b && b + c > a;
}
// 根据三角形类型计算面积
double triangleArea(double a, double b, double c, char type) {
if (type == 'E') { // 等边三角形
return sqrt(3) * pow(a / 2, 2);
} else if (a == b || b == c || a == c) { // 等腰三角形
double height = a * sqrt(1 - pow((c / a), 2)) / 2;
return height * c;
} else { // 不等边三角形
double s = (a + b + c) / 2; // 半周长
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
}
int main() {
double a, b, c;
printf("请输入三条线段的长度:\n");
scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c);
if (!isTriangle(a, b, c)) {
printf("这三个长度不能构成三角形.\n");
} else {
char type;
if (a == b && b == c) {
type = 'E'; // 等边三角形
} else if (a == b || b == c || a == c) {
type = 'M'; // 等腰三角形
} else {
type = 'I'; // 不等边三角形
}
double area = triangleArea(a, b, c, type);
printf("三角形类型:%c\n", type);
printf("三角形面积(保留两位小数):%.2f\n", area);
}
return 0;
}
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