系统流程图应该怎么画
时间: 2024-11-10 12:14:32 浏览: 11
教你用流程图制作软件快速画出系统流程图.pdf
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系统流程图是一种图形化的表示方法,用于展示系统的各个组成部分及其相互关系。对于《猜数字游戏项目设计报告》中的系统流程图,你可以按照以下步骤来绘制:
### 1. **确定主要模块**
- **随机数生成模块**:负责生成1到100之间的随机数。
- **用户输入处理模块**:负责接收用户的输入,并进行验证。
- **游戏逻辑模块**:负责比较用户输入的数字与随机数,并给出相应的反馈。
- **重玩功能模块**:负责处理游戏结束后的重玩请求。
### 2. **定义主要流程**
- **初始化**:设置随机数种子,生成随机数。
- **游戏循环**:在限定次数内,接收用户输入,给出反馈,判断是否猜对或达到最大尝试次数。
- **游戏结束**:显示结果,询问用户是否重新开始游戏。
### 3. **绘制流程图**
- **开始/结束节点**:使用椭圆形表示。
- **处理节点**:使用矩形表示。
- **决策节点**:使用菱形表示。
- **连接线**:使用箭头表示流程的方向。
### 4. **具体步骤**
1. **开始**:椭圆形,表示游戏开始。
2. **初始化**:矩形,表示设置随机数种子和生成随机数。
3. **游戏循环**:
- **接收用户输入**:矩形,表示从用户那里获取输入。
- **输入验证**:菱形,判断输入是否有效。
- 如果无效,返回“接收用户输入”。
- 如果有效,继续下一步。
- **比较输入与随机数**:菱形,判断用户输入的数字与随机数的关系。
- 如果猜对,跳转到“游戏结束”。
- 如果猜错,给出“高了”或“低了”的反馈。
- 判断是否达到最大尝试次数:
- 如果未达到,返回“接收用户输入”。
- 如果达到,跳转到“游戏结束”。
4. **游戏结束**:矩形,显示结果。
5. **询问是否重新开始**:菱形,询问用户是否想重新开始游戏。
- 如果是,返回“初始化”。
- 如果否,跳转到“结束”。
6. **结束**:椭圆形,表示游戏结束。
### 5. **示例**
```plaintext
[开始]
|
[初始化]
|
[接收用户输入]
|
[输入验证?]
/ \
[无效] [有效]
\ /
[比较输入与随机数?]
/ \
[猜对] [猜错]
\ /
[达到最大尝试次数?]
/ \
[未达到] [达到]
\ /
[游戏结束]
|
[询问是否重新开始?]
/ \
[是] [否]
/ \
[初始化] [结束]
```
### 6. **工具推荐**
- **在线工具**:Lucidchart、Draw.io、Gliffy
- **桌面软件**:Microsoft Visio、Edraw Max
通过以上步骤,你可以绘制出一个清晰、详细的系统流程图,帮助读者更好地理解猜数字游戏的运行机制。
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