socket编程函数
时间: 2023-11-08 19:53:48 浏览: 41
socket编程函数包括socket、bind和connect。函数socket用于创建一个套接字,参数af指定地址簇,type指定套接字类型,protocol指定协议。函数bind用于将一个本地地址与套接字绑定,参数sockfd指定套接字描述符,my_addr指定要绑定的本地地址结构体,addrlen指定地址结构体的长度。函数connect用于连接到指定地址的服务器,参数s指定套接字描述符,name指定要连接的目标地址结构体,namelen指定地址结构体的长度。
相关问题
socket编程中accept函数介绍
accept函数是在socket编程中用于接受客户端连接的函数。当服务器端创建了一个监听socket后,可以调用accept函数来等待客户端的连接请求。
accept函数的原型为:
```c
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
```
其中,sockfd是服务器端创建的监听socket的文件描述符;addr是指向struct sockaddr类型的指针,用于存储客户端的IP地址和端口号;addrlen是一个指向socklen_t类型的指针,用于存储客户端地址结构体的长度。
accept函数的工作流程如下:
1. 服务器调用listen函数将socket设置为监听状态,等待客户端连接。
2. 当有客户端发起连接请求时,服务器调用accept函数进行处理。
3. accept函数会阻塞等待,直到有客户端连接请求到达。
4. 当有连接请求到达时,accept函数会创建一个新的socket,并返回该新socket的文件描述符。
5. 这个新的socket会与客户端建立连接,服务器端可以通过该socket与客户端进行通信。
6. 同时,accept函数会将客户端的IP地址和端口号存储在addr参数所指向的结构体中,并将结构体的长度存储在addrlen参数中。
需要注意的是,accept函数在没有新的连接请求到达时会一直阻塞等待,直到有新的连接请求才会返回。如果需要非阻塞地等待连接请求,可以通过设置socket为非阻塞模式或者使用select函数来实现。另外,accept函数一般会在一个循环中使用,以便持续接受客户端的连接请求。
socket编程 c语言
Socket编程是一种用于网络通信的编程技术,它允许不同计算机之间通过网络进行数据传输和通信。在C语言中,可以使用Socket库函数来实现Socket编程。
Socket编程的基本步骤如下:
1. 创建Socket:使用socket()函数创建一个Socket对象,指定协议族、类型和协议。
2. 绑定Socket:使用bind()函数将Socket对象与特定的IP地址和端口号绑定。
3. 监听连接:对于服务器端,使用listen()函数开始监听连接请求。
4. 接受连接:对于服务器端,使用accept()函数接受客户端的连接请求,并返回一个新的Socket对象用于与客户端通信。
5. 发起连接:对于客户端,使用connect()函数向服务器发起连接请求。
6. 数据传输:使用send()和recv()函数进行数据的发送和接收。
7. 关闭连接:使用close()函数关闭Socket连接。
以下是一些常见的Socket编程相关问题: