cmake形成OBB包围盒
时间: 2024-06-16 09:02:35 浏览: 178
cmake-3.18.3.zip
CMake是一个跨平台、开源的构建系统,它用于管理和构建软件项目,支持多种语言和库。对于形成OBB(oriented bounding box,定向边界的盒子)包围盒,通常是在三维游戏开发或场景管理中使用,用于碰撞检测和优化渲染。
在CMake项目中,如果你需要使用某个第三方库,如assimp(一个流行的3D模型导入库),它可能已经提供了处理OBB的功能。你首先需要在CMakeLists.txt文件中找到添加依赖的部分,例如:
```cmake
find_package(Assimp REQUIRED)
target_link_libraries(your_project Assimp::Assimp)
```
然后,你可以在代码中利用Assimp提供的API来读取和处理3D模型,这些API会自动计算OBB。例如,`aiProcess_CalcBoundingData`可以用来计算包围盒:
```cpp
#include <assimp/Importer.hpp>
#include <assimp/scene.h>
// ...
// 假设model已经加载完成
const aiScene* scene = importer.ReadFile("model.obj", aiProcess_CalcBoundingData);
if (!scene || !scene->mRootNode) {
// 处理错误...
}
// 获取模型的包围盒
const aiBoundingSphere& boundingSphere = scene->mRootNode->mBoundingBox;
```
在上述代码中,`boundingSphere`就是OBB的一个表示形式。如果你需要更具体的OBB数据,可能需要进一步处理这些数据。
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