#include <iostream> #include <cmath> #include <vector>分别代表什么

时间: 2024-04-09 20:25:50 浏览: 16
引用[1]中的代码是一个完整的C++程序,其中包含了许多头文件的引用,例如iostream、cstdio、fstream等等。这些头文件提供了不同的功能和库函数,以便在程序中使用。具体来说,引用中的代码使用了以下头文件: 1. iostream:提供了输入输出流的功能,包括cin和cout。 2. cmath:提供了数学函数的功能,例如sqrt、sin、cos等等。 3. vector:提供了动态数组的功能,可以方便地进行元素的插入、删除和访问。 引用中的代码与引用中的代码相似,也是一个完整的C++程序,同样包含了许多头文件的引用。其中使用了以下头文件: 1. iostream:同样提供了输入输出流的功能。 2. cmath:同样提供了数学函数的功能。 3. vector:同样提供了动态数组的功能。 所以,无论是引用还是引用中的代码,都是为了在C++程序中使用输入输出流、数学函数和动态数组等功能。
相关问题

#include <vector> #include <iostream> #include <cmath> #include "core.h" #include "AudioFile.h"

这段代码是一个C++程序的头文件部分,它包含了一些常用的库和自定义的头文件。让我逐个介绍一下: 1. `#include <vector>`:这是C++标准库中的一个头文件,它提供了向量(动态数组)的实现。使用向量可以方便地进行元素的插入、删除和访问等操作。 2. `#include <iostream>`:这也是C++标准库中的一个头文件,它提供了输入输出流的功能。通过使用`std::cout`和`std::cin`等对象,可以进行控制台输入输出操作。 3. `#include <cmath>`:这是C++标准库中的一个头文件,它提供了一些数学函数的定义。例如,可以使用`std::sqrt()`函数计算平方根,使用`std::sin()`函数计算正弦值等。 4. `"core.h"`:这是一个自定义的头文件,它可能包含了程序的核心功能或者一些常用的函数和类的声明。具体内容需要查看该头文件的实现。 5. `"AudioFile.h"`:这也是一个自定义的头文件,它可能包含了与音频文件相关的函数和类的声明。同样,具体内容需要查看该头文件的实现。

中缀表达式转换为后缀表达式并求值用C++写出来的代码,且不用#include<stack>头文件和#include<vector>头文件

以下是使用数组模拟栈实现的代码: ```c++ #include<iostream> #include<string> #include<cstring> #include<cstdlib> using namespace std; const int MAXN = 1000; // 数组模拟栈 struct Stack { int top; int data[MAXN]; Stack() { top = -1; } void push(int x) { data[++top] = x; } int pop() { return data[top--]; } int peek() { return data[top]; } bool empty() { return top == -1; } }; // 判断运算符优先级 int precedence(char op) { if (op == '+' || op == '-') { return 1; } else if (op == '*' || op == '/') { return 2; } else if (op == '^') { return 3; } else { return -1; } } // 中缀表达式转后缀表达式 string infixToPostfix(string infix) { string postfix; Stack s; for (int i = 0; i < infix.length(); i++) { char c = infix[i]; if (isdigit(c)) { postfix += c; } else if (c == '(') { s.push(c); } else if (c == ')') { while (!s.empty() && s.peek() != '(') { postfix += s.pop(); } s.pop(); } else { while (!s.empty() && precedence(c) <= precedence(s.peek())) { postfix += s.pop(); } s.push(c); } } while (!s.empty()) { postfix += s.pop(); } return postfix; } // 计算后缀表达式 int evaluatePostfix(string postfix) { Stack s; for (int i = 0; i < postfix.length(); i++) { char c = postfix[i]; if (isdigit(c)) { s.push(c - '0'); } else { int b = s.pop(); int a = s.pop(); switch (c) { case '+': s.push(a + b); break; case '-': s.push(a - b); break; case '*': s.push(a * b); break; case '/': s.push(a / b); break; case '^': s.push(pow(a, b)); break; } } } return s.pop(); } int main() { string infix; cout << "请输入中缀表达式:"; cin >> infix; string postfix = infixToPostfix(infix); cout << "后缀表达式为:" << postfix << endl; int result = evaluatePostfix(postfix); cout << "计算结果为:" << result << endl; return 0; } ``` 注意:以上代码中使用了 `<cmath>` 头文件中的 `pow` 函数,如果不允许使用该头文件,可以自行实现幂运算函数。

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第一部份#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} }; class ValueToken : public T { public: long long value; long long get_value() { return value; } virtual bool isOperator() { return false; } explicit ValueToken(long long val) : value(val) {} }; class OperatorToken : public T { public: enum OpType { BGN = 0, END, ADD, MNS, NEG, MUL, DIV, POW, LBK, RBK } optr; virtual bool isOperator() { return true; } char get_char() { switch (optr) { case BGN: return '@'; case END: return '$'; case ADD: return '+'; case MNS: return '-'; case NEG: return '#'; case MUL: return '*'; case DIV: return '/'; case POW: return '^'; case LBK: return '('; case RBK: return ')'; default: return '?'; } } explicit OperatorToken(OperatorToken::OpType op) : optr(op) {} bool is_prior(const OperatorToken& r) { return prior_table[this->optr][r.optr]; } static bool prior_table[10][10]; }; bool OperatorToken::prior_table[10][10] = { //BGN, END, ADD, MNS, NEG, MUL, DIV, POW, LBK, RBK {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//BGN {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0},//END {1,1,0,0,0,0,0,0,1,0},//ADD {1,1,0,0,0,0,0,0,1,0},//MNS {1,1,1,1,0,1,1,1,1,0},//NEG {1,1,1,1,0,0,0,0,1,0},//MUL {1,1,1,1,0,0,0,0,1,0},//DIV {1,1,1,1,0,1,1,1,1,0},//POW {1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},//LBK {1,1,0,0,0,0,0,0,1,0},//RBK };

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