vc++ _beginghreadex生成线程后是挂起的吗
时间: 2024-02-06 21:01:12 浏览: 33
使用`_beginthreadex`函数生成的线程在默认情况下是激活的(非挂起状态)。在调用`_beginthreadex`函数后,新线程会立即开始执行,并且可以与其他线程并发运行。
`_beginthreadex`函数是Windows下的一个线程创建函数,它与`CreateThread`函数类似。但与`CreateThread`不同,`_beginthreadex`允许C/C++运行时库(CRT)在创建线程时执行一些初始化工作,以支持CRT的运行环境。
当使用`_beginthreadex`函数生成线程时,默认情况下,线程将立即开始执行,而不是挂起。也就是说,线程的状态是激活的,可以马上运行。
如果希望生成的线程在创建后立即挂起,可以在线程函数中调用`SuspendThread`函数来将线程挂起。这样,当线程生成后,它的初始状态将是挂起的,需要调用`ResumeThread`函数来恢复线程的执行。
总之,在使用`_beginthreadex`生成线程时,默认情况下线程是激活的,可以马上执行。如果需要线程生成后立即挂起,可以在线程函数中调用`SuspendThread`函数来实现。
相关问题
shared_ptr 是线程安全的吗
shared_ptr 是线程安全的,因为它使用引用计数来管理资源的生命周期,并且在多线程环境下采用了互斥锁来保护引用计数的操作。这意味着多个线程可以同时访问和修改同一个 shared_ptr 对象,而不会导致资源释放或访问的问题。但需要注意的是,shared_ptr 的线程安全性只保证了引用计数的操作是原子的,而并没有提供对资源自身访问的线程安全性保证,因此在多线程环境中仍然需要使用其他同步机制来保护共享资源的访问。
shared_ptr是线程安全的吗
shared_ptr本身并不是线程安全的。shared_ptr是C++标准库中的智能指针,用于自动管理动态分配的内存。它使用引用计数来跟踪资源的所有者数量,并在没有所有者时释放资源。
当多个线程同时操作同一个shared_ptr对象时,需要额外的线程同步措施来确保正确的引用计数和资源释放。否则,可能会导致竞争条件和内存安全问题。
为了实现线程安全,可以使用互斥锁或原子操作来保护shared_ptr的访问和修改。另外,C++11标准引入了std::atomic_shared_ptr类型,它是一个原子智能指针类型,可以在多线程环境下安全地使用。
因此,要确保在多线程环境下使用shared_ptr的线程安全性,需要采取适当的线程同步措施。
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