java算法roguelike地牢
时间: 2023-09-04 22:17:43 浏览: 58
在开发一款名为Tyrant的Roguelike游戏中,作者使用了一种模块化的易于使用的Java RogueLike库,该库提供了多种算法的视野、视线和投影。即将推出的功能包括基于噪声的世界生成、地牢生成和路径查找。这个库的详细信息可以在它的网站上找到。
对于地牢的生成,有一种常见的方法是从一个小的地牢开始,然后慢慢向四周扩散,直到整个地牢形成。这种方法可以满足一些地下城主想要用吊桥、陷阱等来守护房间的需求。通过结合这些算法和方法,可以实现Java算法Roguelike地牢的生成。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [一种 Roguelike 地牢生成算法](https://blog.csdn.net/weixin_33027875/article/details/114039219)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [Roguelike library for Java-开源](https://download.csdn.net/download/weixin_42156940/18157263)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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