static在c++的用法
时间: 2023-12-10 08:05:19 浏览: 80
在C++中,static关键字有多种用法:
1. 声明静态变量:在函数内部声明的静态变量只会被初始化一次,而且只能在声明它的函数内部访问。
2. 声明静态函数:静态函数只能访问静态成员变量和其他静态函数,不能访问非静态成员变量和其他非静态函数。
3. 声明静态成员变量:静态成员变量是类的所有对象共享的,必须在类外部进行定义和初始化。
4. 声明静态成员函数:静态成员函数只能访问静态成员变量和其他静态函数,不能访问非静态成员变量和其他非静态函数。
示例代码中展示了静态成员变量和静态成员函数的用法,以及如何访问它们。需要注意的是,静态成员变量必须在类外部进行定义和初始化,而静态成员函数可以在类内部进行声明和定义。
相关问题
C++static 用法
回答: 在C++中,static关键字主要用于限定对象所使用的内存区域。根据static所应用对象的不同,可以分为全局对象、本地静态对象和类静态成员。在全局变量中使用static关键字,可以将变量存储在静态存储区,使得在函数调用完成后不会释放变量。相比之下,如果没有static修饰符,变量在函数重新被调用时会被再次初始化。\[2\]举个例子,假设有以下代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int foo1(void){
static int i = 10;
return i++;
}
int foo2(void){
int j = 10;
return j++;
}
int main(void){
cout << "第一次 foo1()=" << foo1() << endl;
cout << "第一次 foo2()=" << foo2() << endl;
cout << "第二次 foo1()=" << foo1() << endl;
cout << "第二次 foo2()=" << foo2() << endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,foo1()函数中的变量i被声明为静态变量,所以每次调用foo1()函数时,i的值会递增。而foo2()函数中的变量j没有被声明为静态变量,所以每次调用foo2()函数时,j的值都会重新初始化为10。\[3\]这就是C++中static关键字的用法。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [C++ 语法篇之 static 用法](https://blog.csdn.net/yixiwuha/article/details/123145702)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [C++ static用法总结](https://blog.csdn.net/kupe87826/article/details/121310136)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
c++ static用法
C语言的static关键字有多种用法。首先,当在全局变量上使用static关键字时,被称为file static。这意味着该变量只能在当前文件范围内使用,并且与内存区域的使用无直接关系。然而,在C标准化后,file static功能已被废弃。
其次,static可以用于生成本地静态对象(local static object)。这意味着该对象在函数内部定义,但其生命周期会一直持续到程序结束,且只能在定义的函数内部使用。
另外,static还可以用于限定类的静态成员。静态成员是类的一个属性,它可以在类的所有对象之间共享,并且可以在不创建类对象的情况下访问。
总结来说,C语言中的static关键字主要用于限定对象的作用域和生命周期,以及实现类的静态成员。
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