多用户共用一个websocket
时间: 2023-11-21 17:53:19 浏览: 60
多用户共用一个websocket是指多个用户可以通过同一个websocket与服务器进行通信。在服务器端,可以使用concurrent包的线程安全Set来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象,这样不管用户开了几个页面来与websocket接口建立连接,存进set的都是不同的session,互相不会影响。而在客户端,可以使用Websocket Client(websocket)来实现高性能的Websocket API客户端,支持和REST Client共用事件循环并发运行。同时,在服务端接受方式(WebSocketInterceptor中 beforeHandshake方法中)加上一行代码,可以实现多用户共用一个websocket的功能。
相关问题
一个页面多个websocket
一个页面可以同时打开多个 WebSocket 连接,只需要在 JavaScript 代码中创建多个 WebSocket 对象,每个对象连接到不同的服务器端口即可。例如:
```
const ws1 = new WebSocket('ws://localhost:3000');
const ws2 = new WebSocket('ws://localhost:3001');
ws1.onopen = function() {
console.log('WebSocket 1 已连接');
};
ws2.onopen = function() {
console.log('WebSocket 2 已连接');
};
// 发送消息
ws1.send('Hello, WebSocket 1!');
ws2.send('Hello, WebSocket 2!');
```
这样就可以同时与两个不同的 WebSocket 服务器进行通信了。当然,要注意不同的 WebSocket 对象之间是独立的,需要分别处理它们的事件和消息。
单独创建websocket对象和多个组件共用同一个websocket有什么区别
单独创建WebSocket对象和多个组件共用同一个WebSocket对象的区别主要在于连接状态的控制和消息的发送和接收。
如果为每个组件单独创建WebSocket对象,则可以更好地控制连接状态和消息的发送和接收。每个组件都有自己的连接对象,可以独立地控制连接的打开、关闭和重连等操作。同时,每个组件也可以独立地发送和接收消息,不需要考虑与其他组件的消息冲突或干扰。这种方式相对灵活,适用于多个组件的操作逻辑不同、需要独立控制连接状态或需要独立发送和接收消息的情况。
如果多个组件共用同一个WebSocket对象,则需要更好地控制连接状态和消息的发送和接收。所有组件共享同一个连接对象,需要考虑连接状态对所有组件的影响,同时还需要考虑如何区分不同组件发送和接收的消息。这种方式相对简单,适用于多个组件的操作逻辑相似、需要共享连接状态或需要共享发送和接收消息的情况。
因此,在实际开发中,应根据具体情况选择适合的方式,以便更好地控制连接状态和消息的发送和接收。