定义一个结构体指针变量p和一个链表,调用函数的形参为(p*head)什么意思
时间: 2024-04-11 20:30:23 浏览: 16
这个函数声明的形参为一个结构体指针变量的指针head,意味着在函数调用时需要传入一个结构体指针变量的地址作为参数。这个结构体指针变量p可以用来指向链表的节点,而形参head则可以用来传递链表的头节点的地址。
通过这样的函数参数,我们可以在函数内部通过指针操作来修改或访问链表的节点,包括对链表进行插入、删除、查找等操作。使用结构体指针变量p和形参head,可以方便地对链表进行操作,并且在函数调用结束后,对链表的修改会保留下来。
相关问题
c语言中为什么要定义结构体指针变量什么意思
结构体指针变量在C语言中是非常重要的,因为它允许我们直接访问内存中的数据。结构体是一种自定义的数据类型,其中包含了多个变量。而结构体指针变量则是指向结构体的指针,在内存中存储的是结构体变量的地址。通过使用结构体指针变量,我们可以更方便地操作和修改结构体中的元素。同时,对于大型的数据结构,如链表和树,使用结构体指针变量可以极大地简化代码的实现和管理。
链表中的结构体指针变量
链中的结构体指针变量是指向链表中某个节点的指针变量,通常用于指向链表中的当前节点。在链表操作中,需要定义一个指针变量来遍历链表,找到需要的节点,然后进行插入、删除、修改等操作。
下面是一个简单的链表结构体示例,包括了链表的插入、删除、查找等操作,用于演示结构体指针变量的应用:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node {
int data;
struct Node *next;
};
struct Node* create_node(int data) {
struct Node *new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
new_node->data = data;
new_node->next = NULL;
return new_node;
}
void insert_node(struct Node **head, struct Node *new_node) {
if(*head == NULL) {
*head = new_node;
} else {
struct Node *p = *head;
while(p->next != NULL) {
p = p->next;
}
p->next = new_node;
}
}
void delete_node(struct Node **head, int data) {
if(*head == NULL) {
return;
}
struct Node *p = *head;
if(p->data == data) {
*head = p->next;
free(p);
return;
}
while(p->next != NULL && p->next->data != data) {
p = p->next;
}
if(p->next != NULL) {
struct Node *temp = p->next;
p->next = temp->next;
free(temp);
}
}
struct Node* find_node(struct Node *head, int data) {
struct Node *p = head;
while(p != NULL && p->data != data) {
p = p->next;
}
return p;
}
void print_list(struct Node *head) {
struct Node *p = head;
while(p != NULL) {
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
int main() {
struct Node *head = NULL;
insert_node(&head, create_node(1));
insert_node(&head, create_node(2));
insert_node(&head, create_node(3));
insert_node(&head, create_node(4));
printf("Initial list: ");
print_list(head);
delete_node(&head, 2);
printf("List after deleting 2: ");
print_list(head);
struct Node *node = find_node(head, 3);
if(node != NULL) {
printf("Found node with data 3\n");
} else {
printf("Node with data 3 not found\n");
}
return 0;
}
```
在上面的示例中,定义了一个名为`Node`的结构体,包含了一个`data`成员变量和一个`next`成员变量。`create_node`函数用于创建一个新的节点,`insert_node`函数用于将节点插入链表中,`delete_node`函数用于从链表中删除节点,`find_node`函数用于查找链表中的节点。`print_list`函数用于输出整个链表。在主函数中,首先创建了一个空的链表`head`,然后向链表中插入了四个节点,接着删除了一个节点,查找了一个节点,最后输出整个链表。