C语言程序中怎么去存小数
时间: 2024-10-15 09:25:52 浏览: 28
在C语言中,直接存储小数(浮点数)需要用到浮点数据类型,主要有两个:`float` 和 `double`。它们分别可以表示单精度(约6-7位有效数字)和双精度(约15位有效数字)的小数。
例如,如果你想存储一个3.14的小数,你可以这样做:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float decimal = 3.14; // 使用float类型
double highPrecision = 3.14; // 或者使用double类型 for 更高的精度
printf("Float value: %.2f\n", decimal); // 输出保留两位小数
printf("Double value: %.17lf\n", highPrecision); // 输出更多位小数
return 0;
}
```
这里,`%.2f` 和 `%.17lf` 是格式控制符,用于指定输出的小数位数。
需要注意的是,由于浮点数的精确度有限,对于某些特定的数值可能会有舍入误差。另外,如果对性能敏感,可能会选择将小数转换为整数(如分数形式),然后手动处理精度问题。
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要求编写C语言程序。 将11位评委给出的选手成绩存至一维数组,计算并输 出选手的最终成绩(保留两位小数)。 选手的最终成绩为去掉一个最高分和去掉一个最低分。
在C语言中编写这个程序,首先你需要定义一个一维数组来存储11位评委的成绩,并通过循环读取用户输入。然后,你可以创建两个变量分别记录最高分和最低分。接下来,对剩余9位评委的成绩进行排序,最后计算平均值作为最终成绩。以下是简单的步骤和代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define NUM_JUDGES 11
int main() {
float scores[NUM_JUDGES];
float sum = 0.0, highest_score = 0.0, lowest_score = INFINITY; // 使用INFINITY表示最大浮点数
int i;
// 读取评委分数
for (i = 0; i < NUM_JUDGES; i++) {
printf("请输入第 %d 位评委的成绩: ", i + 1);
scanf("%f", &scores[i]);
// 更新最高分和最低分
if (scores[i] > highest_score) {
highest_score = scores[i];
}
if (scores[i] < lowest_score) {
lowest_score = scores[i];
}
sum += scores[i];
}
// 排序剩下的评委分数,这里假设用冒泡排序简化示例
for (i = 0; i < NUM_JUDGES - 2; i++) {
for (int j = 0; j < NUM_JUDGES - i - 1; j++) {
if (scores[j] > scores[j + 1]) {
float temp = scores[j];
scores[j] = scores[j + 1];
scores[j + 1] = temp;
}
}
}
// 计算并输出平均得分,保留两位小数
float average_score = (sum - highest_score - lowest_score) / (NUM_JUDGES - 2);
printf("去掉最高分和最低分后的最终成绩: %.2f\n", average_score);
return 0;
}
c语言实现程序中定义一个整型3*4的二维数组,输入12个整数,要求输出数组周边元素的平均值。保留小数点后4位小数
在 c 语言中,可以使用如下的方式定义一个整型 3*4 的二维数组:
int a[3][4];
然后,可以使用一个循环来输入这 12 个整数:
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
要输出数组周边元素的平均值,可以在外围加一个循环,遍历数组的每一个元素,并计算周边元素的和,最后求平均值。下面是示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int a[3][4];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
// 计算周边元素的和
int sum = 0;
int count = 0;
for (int m = i - 1; m <= i + 1; m++) {
for (int n = j - 1; n <= j + 1; n++) {
if (m >= 0 && m < 3 && n >= 0 && n < 4 && !(m == i && n == j)) {
sum += a[m][n];
count++;
}
}
}
// 计算平均值,保留小数点后 4 位
printf("%.4f\n", (double)sum / count);
}
}
return 0;
}
在这段代码中,我们首先输入了 12 个整数存到数组 a 中,然后对 a 中的每一个元素,都求出它周边元素的和,最后计算平均值并输出。
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