代码会自动检测玩家天赋是否为空,装备是否为空,都满足才会执行学习对应天赋,判断条件代码是那一部分?
时间: 2024-10-01 16:10:18 浏览: 15
在提供的代码中,没有明确看到直接针对玩家天赋和装备的空值检查。然而,从常规的逻辑来推测,`LearnPlateMailSpells` 方法可能会在学习技能之前隐含地检查这些条件,因为它们通常会在应用技能之前确保必要的资源已经存在。
如果要在这里加入检查,可能是在调用 `player->learnSpell()` 前面添加类似的逻辑。例如:
```cpp
if (!player->HasTalent(PLATE_MAIL) && !player->IsEquippedPlateMail() && !player->IsClassThatNeedsPlateMail(player->getClass())) {
// 检查天赋、装备及所需职业情况
CHAT_SEND(player, "你需要先学习/装备相应的天赋才能学习这个技能。");
return;
}
```
这里的假设是:
- `HasTalent` 方法检查玩家是否有某个天赋。
- `IsEquippedPlateMail` 检查玩家是否装备了板甲。
- `IsClassThatNeedsPlateMail` 判断玩家的职业是否需要板甲技能。
不过,由于实际代码未提供,具体的检查条件可能存在于其他地方或者不在这段代码里。如果你需要查看完整的上下文,那这部分代码可能就隐藏在 `Player` 类或外部函数中。