c++顺序栈的基本操作
时间: 2024-06-16 13:06:50 浏览: 113
C++顺序栈是一种基于数组实现的栈结构,它具有以下基本操作:
1. 初始化栈(InitStack):创建一个空栈,设置栈顶指针为-1。
2. 判断栈空(IsEmpty):检查栈顶指针是否为-1,若是则表示栈为空。
3. 判断栈满(IsFull):检查栈顶指针是否达到数组的最大容量,若是则表示栈已满4. 入栈(Push):将元压入栈顶,即将栈顶指针加1,并将元素存储在对应位置。
5. 出栈(Pop):将栈顶元素弹出,即将栈顶指针减1,并返回弹出的元素。
6. 获取栈顶元素(GetTop):返回栈顶元素的值,但不改变栈的状态。
7. 清空栈(ClearStack):将栈清空,即将栈顶指针重置为-1。
8. 销毁栈(DestroyStack):释放动态分配的内存空间,销毁栈。
相关问题
C++顺序栈的基本运算指针指向栈顶
C++顺序栈是一种基于数组实现栈结构,它具有以下基本运算:
1. 初始化栈:创建一个空的顺序栈,并初始化栈顶指针为-1。
2. 判断栈空:检查栈顶指针是否为-1,若为-1则表示栈为空。
3. 判断栈满:检查栈顶指针是否达到了数组的最大容量,若达到则表示栈已满。
4. 入栈操作:将元素压入栈中,需要先将栈顶指针加1,然后将元素存入栈顶指针所指向的位置。
5. 出栈操作:将栈顶元素弹出栈,需要先取出栈顶元素,然后将栈顶指针减1。
6. 获取栈顶元素:返回栈顶指针所指向的元素值,但不改变栈的状态。
指针指向栈顶是为了方便对栈进行操作。在顺序栈中,使用一个指针来表示栈顶位置,初始时可以将其指向-1(表示空栈)。当进行入栈操作时,先将栈顶指针加1,然后将元素存入栈顶指针所指向的位置。出栈操作时,先取出栈顶元素,然后将栈顶指针减1。
顺序栈的基本操作c++实现
顺序栈是一种利用数组存储的栈,只能在栈顶进行出栈入栈。以下是顺序栈的基本操作C++实现:
1. 顺序栈的定义
```c++
#define MAXSIZE 100
typedef int SElemType;
typedef struct {
SElemType* base; //栈底
SElemType* top; //栈顶
int stacksize; //可用最大容量
}SqStack;
```
2. 栈的初始化
```c++
Status InitStack(SqStack& S) {
//构造一个空栈S
S.base = new SElemType[MAXSIZE];
if (!S.base) return 0;
S.top = S.base;
S.stacksize = MAXSIZE;
return 1;
}
```
3. 入栈
```c++
Status Push(SqStack& S, SElemType e) {
if (S.top - S.base == S.stacksize) //判断栈满
return 0;
*S.top++ = e; //将e赋给S.top,top++
return 1;
}
```
4. 出栈
```c++
Status Pop(SqStack& S, SElemType& e) {
//删除栈顶元素,用e返回其值
if (S.top == S.base) //判断栈空
return 0;
e = *--S.top;
return 1;
}
```
5. 取栈顶元素
```c++
SElemType GetTop(SqStack& S) {
if (S.top == S.base) //判断栈空
return 0;
return *(S.top - 1); //用-1不会改变指针
}
```
6. 栈的遍历输出
```c++
void printStack(SqStack S) {
printf("栈底:");
SElemType* p = S.base;
while (p != S.top) {
printf("%d ", *p);
p++;
}
printf("\n");
}
```
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