@sneakythrows can only be used on concrete methods

时间: 2023-09-17 12:01:45 浏览: 76
@sneakythrows 只能用在具体的方法上。@sneakythrows 是 Java 中的一个注解,用于标记方法,表示该方法可能会抛出未被声明的异常。具体而言,@sneakythrows 能够使一个受检异常转换为非受检异常,从而对异常进行隐藏并简化代码的编写。然而,由于它只是一个注解,因此只能用于具体的方法上。 具体方法是指已经实现或明确定义的方法,而不是抽象方法或接口方法。这是因为抽象方法或接口方法通常由具体类实现,而实现类在实现这些方法时必须声明可能抛出的异常,无法通过注解进行转换。 举个例子,假设有一个接口定义了一个抽象方法,实现类要根据具体需求来决定是否抛出异常,那么这个异常就需要通过在方法声明中显式地包含异常声明来处理。而不能通过使用 @sneakythrows 来简化异常的处理和转换。 总结来说,@sneakythrows 只能用在已经实现或明确定义的具体方法上,不能用于抽象方法或接口方法上,因为它只是一个注解,不能改变方法实现。
相关问题

can you show me the concrete code after modification?

Sure, here is the modified code with the fixes applied: ``` module inner_submod (input logic [9:-1][2:0] sub_input, output logic [9:-1][2:0] sub_output); assign sub_output = sub_input + 1; endmodule module test_top; typedef struct packed { logic [9:-1][2:0] a; } ST1; typedef packed struct { ST1 st1; ST1 st2[2:0]; } ST2; inner_submod submod1 ( .sub_input(st2.st2[0].a), .sub_output(st2.st2[0].a) ); inner_submod submod2 ( .sub_input(st2.st2[0].a), .sub_output(st2.st2[0].a) ); inner_submod submod3 ( .sub_input(st2.st2[1].a), .sub_output(st2.st2[1].a) ); initial begin ST2 st2 = '{ 2'b01, {3'b1, 3'b0, 12'b1} }; $display("st2:%s", st2); end endmodule ``` Note that I have added the module "inner_submod" and its input/output ports to the first module declaration, and I have also added semicolons at the end of each inner_submod instantiation.

concrete.zip

### 回答1: concrete.zip 是一个压缩文件,其中包含了与混凝土有关的数据或文件。 混凝土是一种广泛应用于建筑、基础设施以及其他工程项目中的建筑材料,因其强度高、耐久性强而被广泛使用。concrete.zip 可能包含了混凝土的相关信息,如设计参数、强度测试数据、施工要求等。 在建筑行业中,使用混凝土进行结构建设是非常常见的。通过对混凝土进行压缩,可以将其中的空气和水分排出,从而提高混凝土的密实度和强度。而压缩文件也同样能够将多个文件或目录进行压缩,以减少文件大小,方便存储和传输。 因此,concrete.zip 可能是一个存储了混凝土相关文件的压缩包,其中可能包含了混凝土的设计和测试数据,方便于工程师、建筑师、施工队及其他相关人员使用和参考。该压缩文件可以通过解压缩软件打开,并提取出其中的文件进行查看和使用。 需要注意的是,具体的内容可能因实际情况而有所不同,以上只是关于 concrete.zip 的一种可能性。 ### 回答2: concrete.zip 是一个压缩文件,其中包含了与混凝土相关的文件或数据。具体内容可能包括混凝土的设计参数、建筑结构图纸、工程施工方案、材料成分表、混凝土强度测试报告等。 混凝土是一种常用的建筑材料,广泛应用于各种建筑和基础设施项目中。使用混凝土能够提供坚固、耐久、抗压等特性,使得建筑物和结构能够承受负荷和外界环境的影响。 对于建筑师、工程师和施工人员来说,混凝土的设计与施工是非常重要的环节。混凝土.zip 文件可能包含了相关的设计文件,如混凝土的配比设计,其中包括水泥、砂、石子等材料的比例。这些设计文件能够确保混凝土制备过程中的材料配比准确,并达到设计要求。 此外,混凝土.zip 文件中还可能包含建筑结构的图纸,以及施工方案。这些文件对于指导工地现场施工具有重要意义。施工方案可以详细说明混凝土的浇筑方法、振捣方式和养护要求等,确保混凝土在施工过程中的质量与稳定性。 另外,混凝土.zip 文件还可能包含混凝土的强度测试报告。这些报告是通过对混凝土样本进行试验后得出的数据,用于验证混凝土是否符合设计和规定要求。强度测试报告可以帮助工程师评估混凝土的强度特性,并进行必要的调整或优化。 综上所述,concrete.zip 文件中可能包含了各种与混凝土相关的设计、施工和测试文件,为建筑师、工程师和施工人员提供了必要的信息和指导,以确保混凝土在建筑和基础设施项目中的质量和可靠性。 ### 回答3: concrete.zip是一个可能表示的文件压缩包,其中包含了“concrete”这个词所指的具体事物或材料的相关信息。压缩包的文件扩展名“.zip”意味着它是经过压缩的,并且可以通过解压缩软件进行解压以获取原始文件。 压缩包可能包含了一系列与“concrete”有关的文件,如照片、文档、视频等。这些文件可能是关于混凝土材料的详细说明、施工工艺、实验数据、设计图纸等等。通过将这些文件压缩成一个压缩包,可以更方便地传输和存储。 在解压缩后,可以浏览压缩包内的文件,并进一步了解有关“concrete”这个主题的内容。照片和视频可以向我们展示混凝土结构的外观、施工情况或使用情况。文档和图纸则可能包含有关混凝土的技术规范、使用指南或实验结果等详细信息。 总之,concrete.zip可能是一个包含了有关“concrete”事物的文件压缩包。通过解压缩和浏览其中的文件,我们可以更加全面地了解和学习有关混凝土材料的相关信息。

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The programme should have the following features: ● A menu including Open and Exit where Open starts a JFileChooser to select the file with the questions inside and Exit ends the programme. ● Once a file is loaded, the GUI should display one question and its answers at a time. ● The user should be able to select an answer and they should be informed if they were correct or not. ● The user should be made aware of the number of correctly answered and the total number of questions answered. ● The user should only be able to proceed to the next question once they answered the current one. ● Once all questions have been answered, the user should be informed of their overall score and that the game has finished. The Open menu item should now be enabled to start a new quiz. Optionally, you can add a restart menu item to redo the current quiz. Concrete sub-tasks: a) define a class called Question to hold a single question, i.e. the text, the possible answers, and the correct answer index; (0.25P) b) write a method to select a file via a JFileChooser and to read all the questions from that file into an array/list of Question objects (assume that file has the structure mentioned above); (0.25P) c) design and implement a GUI with the components mentioned above: A menu, ability to display the question and answers, ability to select an answer, show the outcome and score, and proceed to the next question. (Appropriate layout: 1P, Class extends JFrame: 0.25P, Class follows OOP principles: 0.25P, Global set-up in main method: 0.25P)1 d) write a method to display a question on the GUI you designed; (0.25P) e) implement an actionPerformed method to respond to user interactions with the GUI. Make sure to enable and disable interactive components as required, e.g. the user should not be able to skip to the next question without selecting an answer first and they should not be able to load a new quiz before finishing the current one;

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