武汉理工大学 面向对象的程序设计c 课程课件及作业文档
时间: 2023-10-31 14:03:12 浏览: 148
武汉理工大学《面向对象的程序设计C》课程是一门重要的计算机专业课程,主要内容是学习使用C语言进行面向对象的程序设计。在这门课程中,学生将学习到如何使用C语言进行面向对象的程序设计,包括类、对象、继承、多态等概念和技术。学生将通过理论学习和实践编程,掌握面向对象编程的基本原理和方法。
《面向对象的程序设计C》课程的课件是教师提供的教学资料,其中包括了课程的各个章节的教学内容、案例分析、代码示例等。课件中通常会有文字、图表和代码等内容,可以帮助学生理解课程的重点和难点。学生可以通过阅读和学习课件来掌握相应的知识。
此外,《面向对象的程序设计C》课程还会布置相应的作业,用于检验学生对课程知识的理解和应用能力。作业可以包括编程题、理论题或综合题等形式,要求学生独立完成并提交。通过完成作业,学生可以进一步巩固和应用所学的知识,提升编程和解决问题的能力。
总之,《面向对象的程序设计C》课程的课件和作业文档是学习该课程的重要工具,通过阅读、学习和实践,学生可以全面理解和掌握面向对象的程序设计C语言技术,为将来的计算机编程和软件开发打下坚实的基础。
相关问题
面向对象程序设计c++实验 武汉理工
面向对象程序设计C实验是武汉理工大学计算机科学与技术专业的一门重要课程。在这门课程中,学生将学习面向对象的编程思想,掌握C语言的面向对象编程方法和技巧。通过实验,学生将会深入了解面向对象程序设计的概念和原理,掌握如何使用C语言进行面向对象的程序设计。
在实验中,学生将会通过一系列的编程任务来加强对面向对象程序设计的理解和掌握。他们将学会如何定义类和对象,在类中封装数据和方法,以及如何使用继承、多态等面向对象的特性来设计和实现程序。通过实践操作,学生将能够熟练运用C语言进行面向对象的程序设计,提高自己的编程能力。
同时,面向对象程序设计C实验也将培养学生的团队协作能力和问题解决能力。在实验中,学生可能需要和同学合作完成复杂的编程任务,这将有助于他们学会团队合作和沟通,培养解决实际问题的能力。
总之,面向对象程序设计C实验是武汉理工大学计算机科学与技术专业学生必修的重要课程之一,通过这门实验课,学生将能够系统地学习和掌握面向对象程序设计的知识和技能,提高自己的编程能力和解决问题的能力。
武汉理工大学面向对象多线程源代码
### 武汉理工大学面向对象多线程编程源代码示例
在探讨武汉理工大学关于面向对象与多线程编程的教学实践中,可以构建一个简单的Java应用程序来展示如何实现这一概念[^1]。
下面是一个基于Java的简单银行账户管理系统案例研究,该系统利用了面向对象特性和多线程技术:
```java
// 定义Account类作为抽象基类
public abstract class Account {
protected double balance;
public synchronized void withdraw(double amount) throws InterruptedException {
while (balance < amount) {
wait();
}
balance -= amount;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " withdrew " + amount);
notifyAll(); // 唤醒其他等待中的线程
}
public synchronized void deposit(double amount) throws InterruptedException {
Thread.sleep(10); // 模拟处理时间
balance += amount;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " deposited " + amount);
notifyAll(); // 唤醒其他等待中的线程
}
public double getBalance() {
return balance;
}
}
// 继承自Account的具体子类CheckingAccount
class CheckingAccount extends Account {
public CheckingAccount(double initialDeposit) {
this.balance = initialDeposit;
}
}
```
此代码片段展示了面向对象设计原则的应用——通过创建`Account`父类及其具体实现`CheckingAccount`。同时,在方法内部使用`synchronized`关键字确保同一时刻只有一个线程能够访问共享资源(即账户余额),从而防止并发冲突并保障数据一致性。
为了进一步说明多线程环境下的操作,这里定义两个辅助函数用于模拟存款和取款行为:
```java
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class BankSystemDemo {
private static final int THREAD_COUNT = 5; // 设置线程池大小
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT);
CheckingAccount account = new CheckingAccount(1000.0);
Runnable taskWithdraw = () -> {
try {
account.withdraw(Math.random()*200+100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
};
Runnable taskDeposit = () -> {
try {
account.deposit(Math.random()*300+100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
};
for(int i=0;i<10;i++){
executor.submit(taskWithdraw);
executor.submit(taskDeposit);
}
executor.shutdown();
while (!executor.isTerminated()) {}
System.out.printf("Final Balance: %.2f\n",account.getBalance());
}
}
```
上述程序创建了一个固定数量的工作线程组成的线程池,并提交多个存入和取出的任务给这些工作线程执行。当所有任务完成后,主线程会打印最终账户余额。这种方式不仅体现了面向对象的设计理念,还有效解决了多线程环境下资源共享的问题。
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