高速公路车辆收费系统(继承)
时间: 2024-10-26 22:16:15 浏览: 24
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高速公路车辆收费系统通常会采用面向对象的设计,通过继承机制来构建层次结构。例如,我们可以创建一个“基础车辆”类(BaseVehicle),作为所有车辆类型的通用基类,包含一些基本属性如车牌号、车型等,以及共性的操作方法,比如行驶。
然后,可以为具体的车辆类型(如小轿车Car、货车Truck、客车Bus)创建子类,并继承自“基础车辆”类。每个子类可能会添加特有的属性,如座位数、载重量等,以及针对特定类型的操作方法,比如计算通行费的算法。
例如:
```java
class BaseVehicle {
private String licensePlate;
// 其他公共属性和方法
public void enterHighway() {
// 公共进入高速公路的行为
}
}
class Car extends BaseVehicle {
private int seats;
public double calculateToll() {
// 小轿车的特殊收费算法
}
}
// 类似的,还有Truck和Bus类
```
在这个体系中,收费站可以根据车辆实例(实际上是它们的子类实例)调用相应的收费方法,实现了多态性,使得对不同类型车辆的处理统一化,提高了代码的灵活性和可维护性。
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