豪爵铃木GW250F邮箱
时间: 2024-06-16 15:07:09 浏览: 11
豪爵铃木GW250F是一款**由豪爵铃木推出的摩托车车型,它属于骊驰GW250系列**。以下是关于这款摩托车的一些详细信息:
1. **发布日期**:豪爵铃木GW250F于去年8月16日在上海正式发布。
2. **家族成员**:GW250系列包括标准版、旅行版、炫动版以及F版,共四个版本。
3. **技术参数**:该车型具备双缸、水冷、四冲程的发动机型式,排量为248mL。它的最大功率为18.4kW(8000r/min),最大扭矩为23.4N·m(6500r/min),并且采用智能电喷供油方式。
4. **车身尺寸**:车体长宽高分别为2145mm × 760mm × 1075mm,轴距为1430mm,整备质量为187kg,最小离地间隙为165mm,座垫高度为780mm,油箱容量为14L。
5. **制动器型式**:前轮采用Φ290mm盘式制动,后轮采用Φ240mm盘式制动。
6. **轮胎规格**:前轮胎规格为110/80-17 M/C 57H,后轮胎规格为140/70-17 M/C 66H。
此外,豪爵铃木作为一家合资品牌,其产品在中国生产,并以合理的价格和稳定的性能赢得了市场的认可。
相关问题
kotlin bitmap 图层编辑
在Kotlin中,可以使用Bitmap和Canvas类来进行图层编辑。下面是一个示例代码,演示了如何在Bitmap上创建图层并进行编辑:
```kotlin
// 创建一个空白的Bitmap
val bitmap = Bitmap.createBitmap(500, 500, Bitmap.Config.ARGB_8888)
// 创建一个Canvas对象,将Bitmap作为参数传入
val canvas = Canvas(bitmap)
// 在图层上绘制内容
canvas.drawColor(Color.WHITE) // 绘制背景颜色
// 保存当前图层
val layer = canvas.saveLayer(0f, 0f, canvas.width.toFloat(), canvas.height.toFloat(), null)
// 在图层上绘制内容
canvas.drawCircle(250f, 250f, 200f, Paint().apply {
color = Color.RED
style = Paint.Style.FILL
})
// 设置Xfermode,实现图层混合效果
val paint = Paint().apply {
xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT)
}
// 在图层上绘制内容
canvas.drawCircle(350f, 350f, 150f, paint)
// 恢复图层
canvas.restoreToCount(layer)
// 将Bitmap显示在ImageView上
imageView.setImageBitmap(bitmap)
```
这段代码创建了一个空白的Bitmap,并将其作为参数传递给Canvas对象。然后,在图层上绘制了一个红色的圆形,并使用Xfermode实现了图层混合效果。最后,将Bitmap显示在ImageView上。
Android开发kotlin绘制曲线图
在 Android 开发中,我们可以使用 Kotlin 语言来绘制曲线图。下面是一个绘制曲线图的示例代码:
```kotlin
class CurveActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_curve)
val curveView = findViewById<CurveView>(R.id.curve_view)
// 设置曲线数据
val data = listOf(
Point(0f, 400f),
Point(50f, 350f),
Point(100f, 200f),
Point(150f, 250f),
Point(200f, 300f),
Point(250f, 450f),
Point(300f, 400f)
)
curveView.setData(data)
}
}
class CurveView(context: Context, attrs: AttributeSet) : View(context, attrs) {
private val paint = Paint()
private val path = Path()
private var data: List<Point>? = null
init {
paint.color = Color.BLACK
paint.style = Paint.Style.STROKE
paint.strokeWidth = 5f
}
fun setData(data: List<Point>) {
this.data = data
invalidate()
}
override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
super.onDraw(canvas)
// 绘制坐标系
canvas?.drawLine(50f, 50f, 50f, height - 50f, paint)
canvas?.drawLine(50f, height - 50f, width - 50f, height - 50f, paint)
// 绘制曲线
data?.let {
if (it.isNotEmpty()) {
path.moveTo(it[0].x, it[0].y)
for (i in 1 until it.size) {
path.quadTo((it[i - 1].x + it[i].x) / 2, (it[i - 1].y + it[i].y) / 2, it[i].x, it[i].y)
}
canvas?.drawPath(path, paint)
}
}
}
}
data class Point(val x: Float, val y: Float)
```
在这个示例中,我们首先在 CurveActivity 中设置曲线数据,然后将数据传递给 CurveView 来绘制曲线。在 CurveView 中,我们使用了 setData 方法来设置曲线数据,并在 onDraw 方法中绘制了坐标系和曲线。其中,我们使用了 Path 类来存储曲线的路径,使用 Canvas 的 drawPath 方法来绘制曲线。在绘制曲线时,我们使用了二次贝塞尔曲线来连接所有的数据点。
相关推荐
![docx](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083331.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pptx](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083543.png)
![ppt](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083527.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![7z](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083312.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)