C51+八位花样流水灯

时间: 2023-12-12 08:34:46 浏览: 36
以下是C51+八位花样流水灯的代码实现和详细步骤: ```c #include <reg52.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit K1 = P3^1; // 定义K1按键 sbit K2 = P3^0; // 定义K2按键 sbit K3 = P3^2; // 定义K3按键 sbit K4 = P3^3; // 定义K4按键 uchar code table[] = { // 定义显示表 0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71 }; void delay(uint xms) { // 延时函数 uint i, j; for (i = xms; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } void main() { uchar i = 0, j = 0, k = 0, l = 0; // 定义计数器 while (1) { if (K1 == 0) { // K1按下 delay(10); // 延时去抖 if (K1 == 0) { // 再次判断是否按下 while (!K1) {} // 等待按键释放 while (1) { // K1循环左移 P0 = table[i]; delay(500); i++; if (i == 8) i = 0; if (K2 == 0 || K3 == 0 || K4 == 0) break; // 判断其他按键是否按下 } } } if (K2 == 0) { // K2按下 delay(10); // 延时去抖 if (K2 == 0) { // 再次判断是否按下 while (!K2) {} // 等待按键释放 while (1) { // K2循环右移 P0 = table[j]; delay(500); if (j == 0) j = 8; j--; if (K1 == 0 || K3 == 0 || K4 == 0) break; // 判断其他按键是否按下 } } } if (K3 == 0) { // K3按下 delay(10); // 延时去抖 if (K3 == 0) { // 再次判断是否按下 while (!K3) {} // 等待按键释放 while (1) { // K3两侧到中心来回点亮 P0 = table[k]; P0 = table[l]; delay(500); if (k == 7) k = 0; else k++; if (l == 0) l = 7; else l--; if (K1 == 0 || K2 == 0 || K4 == 0) break; // 判断其他按键是否按下 } } } if (K4 == 0) { // K4按下 delay(10); // 延时去抖 if (K4 == 0) { // 再次判断是否按下 while (!K4) {} // 等待按键释放 while (1) { // K4单双数位置交替点亮 P0 = 0x55; delay(500); P0 = 0xaa; delay(500); if (K1 == 0 || K2 == 0 || K3 == 0) break; // 判断其他按键是否按下 } } } } } ``` 步骤: 1. 定义K1、K2、K3、K4按键和显示表。 2. 编写延时函数。 3. 在主函数中,使用while(1)循环,不断检测按键是否按下。 4. 如果K1按下,进入K1循环左移的代码块,不断将显示表中的数码依次往左移动,并判断其他按键是否按下。 5. 如果K2按下,进入K2循环右移的代码块,不断将显示表中的数码依次往右移动,并判断其他按键是否按下。 6. 如果K3按下,进入K3两侧到中心来回点亮的代码块,不断将显示表中的数码从两侧到中心来回点亮,并判断其他按键是否按下。 7. 如果K4按下,进入K4单双数位置交替点亮的代码块,不断将显示表中的数码单双数位置交替点亮,并判断其他按键是否按下。 8. 如果其他按键按下,跳出当前代码块,回到while(1)循环。

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