使用pycharm绘制一个像素大小为100*240的圆角矩形,圆角半径像素为20 底色白色黑色线条
时间: 2024-09-26 19:07:35 浏览: 55
在PyCharm中使用`pygame`库来绘制一个像素级别的圆角矩形比较合适,因为`pygame`专用于游戏开发,能够直接操作像素。首先确保安装了`pygame`,然后按照以下步骤编写代码:
```python
import pygame
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口尺寸
screen_width = 100
screen_height = 240
# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 定义圆角矩形的颜色和边线
bg_color = (255, 255, 255) # 白色背景
line_color = (0, 0, 0) # 黑色线条
border_radius = 20 # 圆角半径
# 计算内边距以保持正确的圆角
padding = border_radius * 2
# 创建一个临时区域来保存剪裁后的图像
temp_surface = pygame.Surface(window.get_size())
temp_surface.fill(bg_color)
# 生成圆角矩形表面
rect_surface = pygame.draw.rect(temp_surface, line_color, pygame.Rect(0, 0, screen_width - padding, screen_height - padding), border_radius)
# 将圆角矩形复制到主窗口
window.blit(rect_surface, (padding, padding))
# 更新窗口显示
pygame.display.update()
# 程序主循环,通常这里会包含事件监听和退出条件
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 结束程序
pygame.quit()
```
这将创建一个100x240像素的窗口,背景是白色,有20像素的圆角,边框是黑色。如果你想让这个矩形居中,你可以添加更多的逻辑来调整坐标。
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