std::unique

时间: 2023-10-22 13:04:24 浏览: 45
_ptr 是什么意思? C知道:std::unique_ptr 是 C++11 中引入的智能指针类型之一。它是一种独占所有权的智能指针,用于管理动态分配的对象。当使用 unique_ptr 时,它将确保只有一个指针可以访问和拥有该对象,其他指针都无法访问。这样可以避免内存泄漏和多重释放的问题。当 unique_ptr 超出作用域或者通过 std::move() 转移所有权时,它会自动释放所管理的对象内存。unique_ptr 还提供了自动调用 delete 操作符的机制,无需手动释放内存。 unique_ptr 能够确保只有一个指针拥有对象的所有权,这种性质使得它更安全、更高效地管理资源。然而,由于其特殊的所有权限制,unique_ptr 不能拷贝,只能通过移动语义转移所有权。可以通过 std::make_unique() 函数创建 unique_ptr 对象,并使用 -> 运算符访问对象成员或调用对象方法。
相关问题

std::unique_ptr std::move

`std::unique_ptr` 是 C++11 引入的一种智能指针,它提供了独占所有权的语义。通过调用 `std::move` 函数可以将 `std::unique_ptr` 对象的所有权转移到另一个 `std::unique_ptr` 对象中。 下面是一个示例,展示了如何使用 `std::move` 函数来转移 `std::unique_ptr` 对象的所有权: ```cpp #include <iostream> #include <memory> int main() { std::unique_ptr<int> sourcePtr = std::make_unique<int>(42); // 使用 std::move 转移 sourcePtr 对象的所有权到 targetPtr std::unique_ptr<int> targetPtr = std::move(sourcePtr); // sourcePtr 不再拥有有效的对象 if (sourcePtr) { std::cout << "sourcePtr 不为空指针" << std::endl; } else { std::cout << "sourcePtr 为空指针" << std::endl; } // targetPtr 拥有有效的对象 if (targetPtr) { std::cout << "targetPtr 不为空指针" << std::endl; std::cout << "targetPtr 的值: " << *targetPtr << std::endl; } else { std::cout << "targetPtr 为空指针" << std::endl; } return 0; } ``` 在上述示例中,我们首先创建了一个 `std::unique_ptr` 对象 `sourcePtr`,并使用 `std::make_unique` 方法分配了一个整数对象并将其赋值为42。接下来,我们使用 `std::move` 函数将 `sourcePtr` 对象的所有权转移到 `targetPtr`。然后,我们检查 `sourcePtr` 和 `targetPtr` 是否为空指针,并打印相应的信息。 输出结果将是: ``` sourcePtr 为空指针 targetPtr 不为空指针 targetPtr 的值: 42 ``` 请注意,在调用 `std::move` 后,源 `std::unique_ptr` 对象将不再拥有有效的对象,而目标 `std::unique_ptr` 对象将拥有源对象之前所指向的对象。 希望这个示例能对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

std::remove ,std::copy_if ,std::partition,std::unique,std::unique_copy的用法,给出例子

这些都是C++ STL中的算法,用于对容器中的元素进行处理。下面分别给出每个算法的用法和示例: 1. std::remove: 从容器中删除指定的元素 ```cpp #include <algorithm> #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 2, 4, 2, 5}; auto it = std::remove(vec.begin(), vec.end(), 2); // 删除所有值为2的元素 vec.erase(it, vec.end()); // 删除多余的元素 for (auto x : vec) { std::cout << x << " "; // 输出:1 3 4 5 } return 0; } ``` 2. std::copy_if: 将符合条件的元素复制到新的容器中 ```cpp #include <algorithm> #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; std::vector<int> odd_vec; std::copy_if(vec.begin(), vec.end(), std::back_inserter(odd_vec), [](int x) { return x % 2 == 1; }); // 复制所有奇数到odd_vec中 for (auto x : odd_vec) { std::cout << x << " "; // 输出:1 3 5 } return 0; } ``` 3. std::partition: 将容器中的元素按照条件分为两部分,满足条件的在前面,不满足条件的在后面 ```cpp #include <algorithm> #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; auto it = std::partition(vec.begin(), vec.end(), [](int x) { return x % 2 == 1; }); // 将容器中的元素按照奇偶分为两部分 for (auto x : vec) { std::cout << x << " "; // 输出:1 5 3 4 2 } return 0; } ``` 4. std::unique: 删除容器中相邻的重复元素 ```cpp #include <algorithm> #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 5, 5}; auto it = std::unique(vec.begin(), vec.end()); // 删除相邻的重复元素 vec.erase(it, vec.end()); // 删除多余的元素 for (auto x : vec) { std::cout << x << " "; // 输出:1 2 3 4 5 } return 0; } ``` 5. std::unique_copy: 将容器中相邻的重复元素复制到新的容器中 ```cpp #include <algorithm> #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 5, 5}; std::vector<int> unique_vec; std::unique_copy(vec.begin(), vec.end(), std::back_inserter(unique_vec)); // 将相邻的重复元素复制到unique_vec中 for (auto x : unique_vec) { std::cout << x << " "; // 输出:1 2 3 4 5 } return 0; } ```

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