PSW=81H用汇编语言怎么表示

时间: 2024-09-28 18:10:44 浏览: 23
在汇编语言中,当你说"PSW = 81H",这意味着你想要将程序状态字寄存器(Program Status Word, PSW)的值设置为十六进制的81H。对于Intel x86架构来说,PSW通常位于CPU内部,而直接修改它是硬件层面的操作,通常不会在汇编代码里明确显示。 然而,在模拟或者测试环境下,你可以通过软件来模拟PSW的设置。在模拟或调试环境中,你可能会看到类似于这样的伪指令(pseudo-instruction): ```assembly ; 使用Intel x86汇编举例 mov ax, 81h ; 将AX寄存器设置为0x81 (129 in decimal) mov ss, ax ; 如果你想改变段寄存器SS,使其指向存放PSW的区域 mov [psw_register_address], ax ; 这里假设psw_register_address是PSW的实际存储位置 ; 或者在更现代的汇编语法中,可能用到MOVSX指令来扩展AX到适当长度,如: movsxd rax, ax ; 如果rax是64位寄存器,用于64位系统 mov psword [address], rax ; 将rax中的值写入内存地址 注意:这里的示例仅作为理论指导,实际应用中,PSW通常由操作系统管理和更新,而不是直接在用户程序中修改。 ```
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用汇编编写已知 A=7AH,R0=30H,(30H)=A5H,PSW=81H,(B)=12H的条件

在汇编语言环境下,要处理这个条件,首先我们需要理解各个寄存器、内存位置以及标志位的意义: - A = 7AH 表示累加器A的内容为二进制0111 1010。 - R0 = 30H 或者说 (R0) = A5H 意味着寄存器R0的值是十六进制A5,转换成二进制是10100011。 - PSW = 81H 是程序状态字,其中高位可能是标志位,比如CF(进位标志)、ZF(零标志),而低位通常是奇偶校验等控制信息。 - (B) = 12H 指的是立即寻址,B寄存器的内容为12。 对于给定的条件,由于没有具体的指令集说明,我们假设这里可能是在讨论某种特定的比较操作。例如,如果我们要判断累加器A是否小于R0的内容,可以使用CMP指令(比较)。条件转移指令如JNC(跳过下一个指令,如果ZF=0,即非零则继续)或JZ(如果ZF=1,即零则跳转)可能会基于这个比较结果。 如果需要更具体的汇编代码实现,需要了解是针对哪种CPU架构(比如Intel x86或ARM等)及其指令集。举例来说,在x86汇编中,可能这样写: ```assembly ; 假设目标平台是8086/x86-16位 CMP A, [R0] ; 比较A和[R0] JNC label1 ; 如果结果不进位(CF=0),则跳到label1 ; 其他代码... label1: ``` 如果需要进一步的信息,请提供确切的指令集和操作环境。

以下是汇编语言,请将它改成C51单片机语言,令他符合逻辑。 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0003H LJMP PINT0 ORG 0200H MAIN: MOV IE,#81H; SETB IT0; MOV SP,#30H SETB P3.0 CLR P3.1 MOV P1,#0FFH; MOV P2,#00H; CLR P1.2 LP: JNB P1.0,LA; LA: ACALL DELAY; JNB P1.0,ALARM AJMP LP DELAY: MOV R1,0AAH LD2: MOV R2,0BBH LD1: NOP DJNZ R2,LD1 DJNZ R1,LD2 RET ALARM: SETB P1.2 CPL P3.0 CPL P3.1 ;10S time MOV 51H,#14H MOV TMOD,#01H; MOV TL0,#0B0H; MOV TH0,#3CH SETB TR0; L2: JBC TF0,L1; SJMP L2 L1: MOV TL0,#0B0H; MOV TH0,#3CH DJNZ 51H,L2; SETB P3.0; CLR P3.1 CLR P1.2; LJMP LP; ;interrupt INT0 PINT0: CLR EX0; PUSH PSW PUSH ACC JNB P3.2,LN; LN: LCALL DELAY; JNB P3.2,LN1 AJMP LN2; LN1: SETB P3.0 CLR P3.1 CLR P1.2; POP ACC POP PSW SETB EX0; LCALL LP; LN2: RETI END

以下是将汇编语言改成C51单片机语言后的代码: ```c #include <reg51.h> void DELAY() { unsigned char R1, R2; for (R1 = 0xAA; R1 > 0; R1--) { for (R2 = 0xBB; R2 > 0; R2--) { // do nothing } } } void main() { TMOD = 0x01; TH0 = 0x3C; TL0 = 0xB0; IE = 0x81; P3_0 = 1; P3_1 = 0; P1 = 0xFF; P2 = 0x00; P1_2 = 0; IT0 = 1; SP = 0x30; TR0 = 1; while (1) { while (P1_0 == 1) { // do nothing } DELAY(); if (P1_0 == 1) { P1_2 = 1; P3_0 = !P3_0; P3_1 = !P3_1; TH0 = 0x3C; TL0 = 0xB0; for (unsigned char i = 0x14; i > 0; i--) { while (!TF0); TF0 = 0; TH0 = 0x3C; TL0 = 0xB0; } P3_0 = 1; P3_1 = 0; P1_2 = 0; } } } void PINT0() interrupt 0 { EX0 = 0; PSW = PSW & 0x7F; ACC = ACC & 0x7F; while (P3_2 == 0) { // do nothing } while (P3_2 == 1) { P3_0 = !P3_0; P3_1 = !P3_1; DELAY(); if (P3_2 == 0) { P3_0 = 1; P3_1 = 0; P1_2 = 0; ACC = ACC | 0x80; PSW = PSW | 0x80; EX0 = 1; main(); } } return; } ```

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