unity中获取安卓14指定文件夹的读写权限
时间: 2024-12-01 20:19:49 浏览: 17
在Unity中,要获取Android 14设备上指定文件夹的读写权限,你需要通过Android Native Access (ANR) 或 Android Java代码来操作。因为Unity引擎本身并不直接提供跨平台的文件系统访问功能,特别是对于文件权限管理。
如果你打算使用C# Interop调用Java代码:
1. 首先,在Unity项目中创建一个AndroidJavaClass实例,代表Android中的Activity或者Service,这将允许你调用Android API:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
public class FilePermissionManager : MonoBehaviour
{
private AndroidJavaObject activity;
void Start()
{
// 初始化Android活动对象
activity = new AndroidJavaObject("com.example.YourMainActivity", Application.androidContext);
}
[DllImport("java_interop")]
private static extern bool RequestFilePermission(AndroidJavaObject context, string filePath);
public void RequestWritePermission(string folderPath)
{
if (!RequestFilePermission(activity, folderPath))
{
Debug.LogError("Failed to request write permission for " + folderPath);
}
}
// 这里的"java_interop"是一个假设的Native函数名,你需要在Android项目中生成对应的C++代码来实现这个方法,例如使用JNI:
[DllImport("libyourplugin.so")]
private static extern bool RequestFilePermission(IntPtr context, [MarshalAs(UnmanagedType.LString)] string filePath);
}
```
然后在Android项目的Java代码里实现`RequestFilePermission`方法,请求特定路径的权限。注意要在AndroidManifest.xml中添加相应的运行时权限声明(`<uses-permission>`标签),如`READ_EXTERNAL_STORAGE`和`WRITE_EXTERNAL_STORAGE`。
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