lvgl下拉列表设置在按钮正上方
时间: 2024-12-25 20:06:29 浏览: 18
在lvgl(Light and Versatile Graphics Library)中,设置下拉列表在按钮正上方的步骤如下:
1. **创建按钮**:首先,创建一个按钮对象。
2. **创建下拉列表**:然后,创建一个下拉列表对象。
3. **设置位置**:将下拉列表的位置设置在按钮的正上方。
以下是一个示例代码,展示了如何在lvgl中实现这一功能:
```c
#include "lvgl/lvgl.h"
// 回调函数,用于显示下拉列表
void show_dropdown(lv_event_t * event) {
lv_obj_t * btn = lv_event_get_target(event);
lv_obj_t * dropdown = lv_dropdown_create(lv_obj_get_parent(btn));
// 设置下拉列表的选项
lv_dropdown_set_options(dropdown, "Option 1\nOption 2\nOption 3");
// 获取按钮的位置和大小
lv_coord_t btn_x, btn_y;
lv_obj_get_pos(btn, &btn_x, &btn_y);
lv_coord_t btn_width, btn_height;
lv_obj_get_width(btn, &btn_width);
lv_obj_get_height(btn, &btn_height);
// 设置下拉列表的位置在按钮正上方
lv_obj_set_pos(dropdown, btn_x, btn_y - lv_obj_get_height(dropdown));
// 设置下拉列表的宽度与按钮相同
lv_obj_set_width(dropdown, btn_width);
// 显示下拉列表
lv_obj_set_hidden(dropdown, false);
}
int main() {
// 初始化lvgl
lv_init();
// 初始化硬件(此处省略具体实现)
// 创建屏幕
lv_obj_t * scr = lv_cont_create(NULL, NULL);
lv_disp_load_scr(scr);
// 创建按钮
lv_obj_t * btn = lv_btn_create(scr, NULL);
lv_obj_set_pos(btn, 100, 100);
lv_obj_set_size(btn, 100, 50);
// 添加按钮标签
lv_obj_t * label = lv_label_create(btn, NULL);
lv_label_set_text(label, "Click me");
// 设置按钮的回调函数
lv_obj_set_event_cb(btn, show_dropdown);
// 主循环
while(1) {
lv_task_handler();
// 延时(具体实现根据硬件环境调整)
lv_tick_inc(5);
delay(5);
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个按钮,并为其设置了回调函数`show_dropdown`。在回调函数中,我们创建了一个下拉列表,并将其位置设置在按钮的正上方。
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