在实验2 中商品类、食品类、玩具类、顾客类的基础上,定义一个营业员类,其属性按需自定义;定义一个提成接口,当商品销售额达到一定数额时,允许营业员按一定比例提成。
时间: 2024-11-03 12:22:40 浏览: 29
在实验2中,我们可以在已有的基础上创建一个`Cashier`类作为营业员,它可能会有以下属性,如姓名、工号、入职日期等:
```java
public class Cashier {
private String name;
private String id;
private Date startDate;
// 可能还有其他个人属性...
// 贡献的提成比例
private double commissionRate;
// 构造函数
public Cashier(String name, String id, Date startDate, double commissionRate) {
this.name = name;
this.id = id;
this.startDate = startDate;
this.commissionRate = commissionRate;
}
// 获取和设置属性的方法...
// 提成计算方法,假设有一个销售额属性
public double calculateCommission(double totalSales) {
if (totalSales >= COMMISSION_THRESHOLD) {
return totalSales * commissionRate;
} else {
return 0; // 如果销售额不足,则无提成
}
}
}
// 提成接口,用于声明提成行为
public interface Commissionable {
double calculateCommission();
}
```
`Food`和`Toy`类可以实现`Commissionable`接口,以便在销售额达标时触发提成:
```java
public class Food extends Product implements Commissionable {
// ...
@Override
public double calculateCommission() {
// 实现具体的提成算法...
}
}
public class Toy extends Product implements Commissionable {
// ...
@Override
public double calculateCommission() {
// 实现具体的提成算法...
}
}
```
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