帮我写一个unity 检测现在正在播放的动画
时间: 2024-04-14 13:30:27 浏览: 68
动画测试工具
当使用Animator组件时,你可以使用GetCurrentAnimatorStateInfo()方法来检测当前正在播放的动画状态。下面是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class AnimationChecker : MonoBehaviour
{
private Animator anim;
private void Start()
{
anim = GetComponent<Animator>();
}
private void Update()
{
// 获取默认层级(layer 0)的当前动画状态信息
AnimatorStateInfo stateInfo = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
// 检查是否正在播放名为"YourAnimationName"的动画
if (stateInfo.IsName("YourAnimationName"))
{
// 执行相应的逻辑
Debug.Log("正在播放YourAnimationName动画");
}
}
}
```
在上述示例中,我们在Update()方法中使用GetCurrentAnimatorStateInfo(0)来获取默认层级(layer 0)的当前动画状态信息。然后,我们使用IsName()方法来检查当前是否正在播放名为"YourAnimationName"的动画状态。如果正在播放该动画状态,我们可以在相应的条件下执行逻辑。
请记得将"YourAnimationName"替换为你实际使用的动画名称。
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