webview打开网页跳出webview
时间: 2023-10-11 22:12:42 浏览: 52
根据提供的引用内容,创建一个新的WebView来打开链接的步骤如下:
1. 在WebChromeClient的onCreateWindow回调方法中创建一个新的WebView对象。
2. 将新创建的WebView对象设置给resultMsg对象,并发送给目标。
3. 返回true,表示由新的WebView来打开链接。
然而,需要注意以下问题:
1. 当创建新的WebView用于弹出窗口时,它不能被之前导航过。确保新的WebView是空白的,没有加载过其他页面。
2. 创建新的WebView后,还需要进行一些设置和回调的处理。例如设置WebSettings,处理各种回调等。
有了这些步骤和注意事项,就能成功地在WebView中打开链接了。
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```java
// 获取WebView控件的引用
WebView webView = findViewById(R.id.webview);
// 加载H5网页的URL
String url = "https://www.example.com";
webView.loadUrl(url);
```
另外,我们还可以对WebView进行一些其他的设置,例如启用JavaScript支持、添加Web视图客户端等。例如,可以使用如下代码实现启用JavaScript支持:
```java
// 启用JavaScript支持
webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
```
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具体的实现步骤如下:
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```html
<button onclick="goBack()">返回游戏</button>
<script>
function goBack() {
window.location.href = "unity://goBack";
}
</script>
```
这里的 `window.location.href = "unity://goBack"` 就是调用 Unity 的 `ExecuteJS` 方法时需要传递的字符串。
2. 在 Unity 中实现 `OnJS` 方法,该方法用于接收从 WebView 中传递过来的 JavaScript 消息。
例如:
```csharp
public void OnJS(string message) {
if (message == "goBack") {
// 在这里添加返回游戏的逻辑
}
}
```
3. 在 Unity 中加载 WebView 时,通过 `AddUrlScheme` 方法将 `unity` 协议添加到白名单中。
例如:
```csharp
webView.AddUrlScheme("unity");
```
这样做之后,当 WebView 中调用了 `window.location.href = "unity://goBack"` 方法时,Unity 就能够接收到该消息并执行相应的逻辑。