c++ 拷贝构造和拷贝赋值
时间: 2023-08-19 13:06:33 浏览: 122
拷贝构造函数和拷贝赋值函数是C++中用于对象之间拷贝的两个重要函数。
拷贝构造函数是用于创建一个新对象并初始化为已存在对象的副本。它通常在以下情况下被调用:当一个新对象被定义并用已存在的对象初始化时,当一个对象作为函数参数按值传递时,当一个对象通过值返回时,以及当一个对象通过另一个对象进行初始化时。可以根据需要自己实现拷贝构造函数,编译器在没有提供默认拷贝构造函数的情况下会自动生成。
相关问题
c++拷贝构造函数和赋值运算符
拷贝构造函数是用来创建一个新对象并将其初始化为给定对象的副本的特殊成员函数。它通常用于以下情况:
- 当一个对象通过值传递给函数或以值的形式返回时
- 当一个对象用另一个对象进行初始化时
- 当一个对象作为另一个对象的成员进行初始化时
对于类`Person`的拷贝构造函数,它会接受一个`const Person&`类型的参数,并将其成员变量`name_`赋值给新创建的对象的`name_`成员变量。
赋值运算符是用于将一个对象的值分配给另一个已经存在的对象的成员函数。它通常用于以下情况:
- 当一个对象被另一个对象赋值时
- 当一个对象作为另一个对象的成员进行赋值时
对于类`Person`的赋值运算符,它会接受一个`const Person&`类型的参数,并将其成员变量`name_`赋值给当前对象的`name_`成员变量。然后,它将返回一个指向左侧运算对象的引用,以支持连续赋值的操作。
如果在类定义中没有显式定义拷贝构造函数和赋值运算符,编译器会为类生成默认的拷贝构造函数和赋值运算符。此外,我们还可以使用`=default`来显式要求编译器生成合成的拷贝构造函数和赋值运算符。这将使用默认的实现来完成拷贝和赋值操作。
总之,拷贝构造函数用于创建一个对象的副本,而赋值运算符用于将一个对象的值赋给另一个已经存在的对象。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [C++拷贝构造函数与拷贝赋值运算符](https://blog.csdn.net/xiongya8888/article/details/89424224)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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C++拷贝构造函数和拷贝赋值运算符的区别
C++拷贝构造函数和拷贝赋值运算符都是用于对象复制的,但它们的实现方式和使用场景有所不同。
拷贝构造函数是在对象创建时调用,用于将一个已有的对象作为参数创建一个新的对象,它的函数原型如下:
```
ClassName(const ClassName& obj);
```
其中,`ClassName`为类名,`obj`为需要被复制的对象。拷贝构造函数通常会在函数体内部使用深拷贝的方式复制对象的成员变量,以确保新对象与原对象的数据相互独立。
拷贝赋值运算符是在对象已经存在时调用,用于将一个已有的对象赋值给另一个对象,它的函数原型如下:
```
ClassName& operator=(const ClassName& obj);
```
其中,`ClassName`为类名,`obj`为需要被复制的对象。拷贝赋值运算符通常会在函数体内部使用深拷贝的方式复制对象的成员变量,并返回当前对象的引用,以支持链式赋值操作。
需要注意的是,如果一个类没有显式定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,则编译器会默认生成一个浅拷贝的版本,这可能会导致对象复制时出现意外的问题。因此,在需要进行对象复制的时候,我们应该根据具体情况实现适当的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。
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