stm32103 as608
时间: 2023-09-19 20:13:19 浏览: 179
STM32F103和AS608是两个不同的设备。STM32F103是一款基于ARM Cortex-M3内核的单片机,而AS608是一款指纹模块。在你提供的引用中,有关于STM32F103和AS608的使用方式和连接方法的描述。
根据引用的描述,把程序烧录到STM32F103单片机后,需要按下复位键才能正常使用。
根据引用的描述,将AS608指纹模块的RX、TX、VCC、GND通过USB转TTL连接至电脑,并使用上位机进行指纹录入。
根据引用的描述,通过更改跳线帽的位置,可以通过Type-C数据线将AS608指纹模块连接至电脑,进行新增或删除指纹的操作。完成修改后,将跳线帽接回原位即可进入正常运行模式。需要注意的是,该程序没有使用AS608的感应端,仅使用串口。
综上所述,STM32F103是一款单片机,AS608是一款指纹模块。你可以根据引用中提供的描述来使用它们。
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基于STM32F103——AS608指纹模块+串口打印
以下是基于STM32F103和AS608指纹模块的串口打印代码示例:
```
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "usart.h"
#include "as608.h" //AS608指纹模块驱动库
char uart_buf[50]; //定义串口接收缓存
int main(void)
{
USART_Config(); //配置串口
AS608_Init(); //初始化AS608指纹模块
while (1)
{
if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) //判断是否有串口数据接收
{
char c = USART_ReceiveData(USART1); //读取串口数据
if (c == '\n') //判断是否接收到换行符
{
uart_buf[strlen(uart_buf) - 1] = '\0'; //将换行符替换为字符串结束符
printf("Received command: %s\r\n", uart_buf); //打印接收到的命令
memset(uart_buf, 0, sizeof(uart_buf)); //清空缓存
}
else
{
strncat(uart_buf, &c, 1); //将接收到的字符添加到缓存中
}
}
if (AS608_ReceivePacket()) //判断是否接收到AS608指纹模块的数据包
{
printf("Received packet: ");
for (int i = 0; i < AS608.packet_len; i++) //打印数据包内容
{
printf("%02x ", AS608.packet[i]);
}
printf("\r\n");
}
}
}
```
在上述代码中,首先调用`USART_Config()`和`AS608_Init()`函数分别初始化串口和AS608指纹模块。然后在主循环中,不断检测串口是否接收到数据,并将接收到的数据添加到缓存中。当检测到换行符时,打印接收到的命令并清空缓存。同时,检测是否接收到AS608指纹模块的数据包,如果接收到,则打印数据包的内容。使用该代码,可以方便地调试和测试AS608指纹模块的功能。
STM32F103C8T6驱动AS608
AS608是一款指纹识别模块,可以通过串口与STM32F103C8T6进行通信。下面是一个简单的示例代码,可以帮助你开始驱动AS608模块。
首先,你需要配置STM32F103C8T6的串口,用于与AS608模块进行通信。以下是一个基本的串口配置代码:
```c
// 将USART1配置为波特率9600,8位数据位,1位停止位,无奇偶校验
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
```
接下来,你需要编写一个函数来向AS608模块发送命令并接收响应。以下是一个简单的示例函数:
```c
void AS608_SendCommand(uint8_t* cmd, uint8_t cmdlen, uint8_t* resp, uint8_t resplen)
{
uint8_t i;
// 发送命令
for (i = 0; i < cmdlen; i++) {
USART_SendData(USART1, cmd[i]);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
// 接收响应
for (i = 0; i < resplen; i++) {
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
resp[i] = USART_ReceiveData(USART1);
}
}
```
最后,你需要编写具体的指纹识别代码,使用AS608_SendCommand函数与AS608模块进行通信。下面是一个简单的示例代码:
```c
uint8_t cmd[] = {0xEF, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x01, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x05};
uint8_t resp[12];
AS608_SendCommand(cmd, sizeof(cmd), resp, sizeof(resp));
// 检查响应是否正确
if (resp[0] != 0xEF || resp[1] != 0x01 || resp[9] != 0x00 || resp[10] != 0x00) {
// 响应不正确
return;
}
// 从响应中获取指纹数据
uint16_t fingerprintID = (resp[3] << 8) | resp[4];
uint16_t confidence = (resp[5] << 8) | resp[6];
```
这只是一个简单的示例代码,你需要根据自己的具体需求进行修改和完善。
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