C\C++获取文件长度
时间: 2024-10-06 21:00:17 浏览: 15
在C/C++中,获取文件的长度通常有两种方法,取决于文件是否已完全读取进内存:
1. **仅读取部分数据**:
- 对于小文件,可以使用`fseek`和`ftell`配合。先从头开始读取部分数据(例如,读取第一个字节),然后移动到文件结束(`ftell`设为-1),再将这两个位置之间的距离视为文件长度。这种方法适合于内存足够并且文件较小的情况。
2. **预读取整个文件**:
- 使用`fread`或`getline`等函数一次性读取整个文件的内容到缓冲区,然后用`strlen`或`std::string::length`获取字符串长度,这即为文件长度。这种方式适合大文件,但可能会消耗大量内存。
3. **使用`file_size`函数**:
- 如果操作系统支持,可以直接调用像Linux中的`fstat`或Windows中的`GetFileSize`这样的系统调用来获取文件大小。但这不是标准库的一部分,依赖于特定平台。
4. **迭代计数**:
- 另一种非直接的方法是在循环中逐个读取文件的块,每次读取后更新计数器,直到到达文件结束。这适用于文件非常大,无法一次加载到内存的情况。
无论哪种方法,都要注意处理可能出现的错误,如文件不存在、读取权限不足等,并确保在完成后关闭文件。
相关问题
linux c++ 获取wav文件的播放时长
在Linux C中获取wav文件的播放时长,首先需要了解wav文件的结构。Wav文件由文件头和数据块组成,文件头包含了该wav文件的格式信息,数据块则包含了音频数据。
获取wav文件的播放时长,需要读取文件头中的信息。读取文件头的方式可以使用fread()函数将文件头读入内存中,然后根据文件头中的信息计算播放时长。
文件头中包含了以下信息:
1. 样本率:表示每秒采样次数,单位为Hz。
2. 通道数:表示音频数据的通道数,例如单声道为1,立体声为2。
3. 每个采样位数:表示每个采样的位数,通常为16位。
4. 数据长度:表示音频数据的总长度,单位为字节。
通过上述信息可以计算出音频数据的播放时长。具体计算公式为:
播放时长 = 数据长度 / (样本率 * 通道数 * (每个采样位数/8))
需要注意的是,文件头的大小是不固定的,不同的wav文件可能具有不同的文件头大小,因此在读取文件头时需要根据具体的文件来进行处理。同时,在读取wav文件时需要注意文件的字节序,因为wav文件中的信息通常是以小端字节序存储的。
总之,获取wav文件的播放时长需要读取文件头中的信息,并按照一定的公式进行计算。掌握文件头的结构和计算方法是实现该功能的关键。
从 ostream 获取数据指针与数据长度, c++语言
中应该怎么做?
在C语言中,要从 ostream 获取数据指针与数据长度,可以通过以下步骤实现:
1. 使用 fprintf 函数将需要输出的数据写入 ostream。
2. 使用 fflush 函数将数据刷新到 ostream 中,确保数据已经到达。
3. 使用 ftell 函数获取当前 ostream 的位置指针,也就是数据的起始位置。
4. 使用 fseek 函数将文件指针移动到文件末尾,这样通过 ftell 函数获取的位置指针就是数据的长度。
5. 使用 rewind 函数将文件指针移动到文件开头,以便下一次操作。
示例代码如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *fp = fopen("test.txt", "w");
if (!fp) {
printf("Failed to open file.\n");
return 1;
}
char data[] = "Hello, World!";
fprintf(fp, "%s", data);
fflush(fp);
long start = ftell(fp);
fseek(fp, 0, SEEK_END);
long end = ftell(fp);
long len = end - start;
printf("Data pointer: %p, length: %ld\n", data, len);
rewind(fp);
fclose(fp);
return 0;
}
```