uniapp canvas 播放视频
时间: 2023-09-30 10:12:13 浏览: 329
uniapp中可以使用原生的 `<canvas>` 标签来播放视频。以下是一个简单的示例代码:
```html
<template>
<canvas id="myCanvas"></canvas>
</template>
<script>
export default {
mounted() {
const canvas = uni.createCanvasContext('myCanvas', this);
const video = uni.createVideoContext('myVideo', this);
video.src = '<视频链接>';
video.play();
setInterval(() => {
video.drawToCanvas({
canvasId: 'myCanvas',
success(res) {
canvas.drawImage(res[0].tempFilePath, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
canvas.draw();
}
});
}, 1000 / 60);
}
}
</script>
```
在这个示例中,我们首先在模板中创建了一个 `<canvas>` 标签,并给它一个唯一的 id(这里是 `myCanvas`)。然后,在 `mounted` 钩子函数中,我们通过 `uni.createCanvasContext` 方法创建了一个画布上下文对象 `canvas`,并通过 `uni.createVideoContext` 方法创建了一个视频对象 `video`。
接下来,我们设置了视频的源地址 `video.src`,并调用了 `video.play()` 方法开始播放视频。然后,我们使用 `setInterval` 定时器来不断将视频绘制到画布上。在每次定时器触发时,我们调用 `video.drawToCanvas` 方法将视频绘制到画布上,并在绘制成功后使用 `canvas.drawImage` 将绘制的图像显示在画布上。
请注意,为了使画布和视频保持同步,我们将定时器的间隔设置为 1000/60 毫秒,即每秒 60 帧。
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