Java黑洞游戏代码
时间: 2024-11-16 18:13:17 浏览: 16
黑洞游戏是一个经典的计算机图形学和游戏编程练习,通常用Java或其他类似语言编写。在游戏中,玩家需要控制一个小球避开不断扩张的黑洞。以下是一个简单的Java黑洞游戏的代码框架:
```java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class BlackHoleGame extends JFrame {
private static final int SCREEN_WIDTH = 800;
private static final int SCREEN_HEIGHT = 600;
private Ball ball;
private BlackHole blackHole;
public BlackHoleGame() {
// 初始化窗口
setTitle("Black Hole Game");
setSize(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
// 创建球和黑洞实例
ball = new Ball(SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT / 2);
blackHole = new BlackHole(ball.getX(), ball.getY());
// 设置绘图操作
addMouseMotionListener(e -> ball.move(e));
setFocusable(true);
setVisible(true);
}
// 球的移动和碰撞检测
public void move(MouseEvent e) {
if (ball.isCollidingWithBlackHole()) {
System.out.println("Game Over!");
// 游戏结束逻辑
} else {
ball.updatePosition(e.getX(), e.getY());
}
repaint();
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
new BlackHoleGame();
});
}
@Override
protected void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
ball.draw(g);
blackHole.draw(g);
}
// 其他可能用到的类(如Ball和BlackHole)
// Ball 类包含位置、大小和移动逻辑
// BlackHole 类包含大小、速度和吞噬范围等属性
}
```
这个代码只是一个基础版本,实际游戏中可能还需要添加用户输入处理、得分系统、动画效果以及更复杂的碰撞检测算法。如果你想了解更多关于黑洞游戏的具体实现细节,可以继续提问。
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