renpy持久化数据
时间: 2024-05-16 18:18:46 浏览: 143
Ren’Py支持持久化数据,这意味着可以保存游戏中与某个特定时间点无关的数据。在Ren’Py中,可以使用persistent变量来实现持久化数据。通过绑定了变量persistent的持久化对象字段,可以读写并实现持久化数据。具体实现可以在脚本文件中进行,例如在script.rpy文件中可以使用以下代码来实现实时保存游玩时间:
init python:
if persistent.runtime is None:
persistent.runtime = 0
def calc_total_run():
persistent.runtime = renpy.get_game_runtime()
renpy.clear_game_runtime()
config.python_callbacks.append(calc_total_run)
在主界面的screen中,可以展示已经保存的游玩时间。通过将总时间转换为小时、分钟和秒钟的格式,并将其显示在界面上。
screen main_menu():
# 其他界面元素
# ...
# 显示统计时间
$ m, s = divmod(int(persistent.runtime), 60)
$ h, m = divmod(m, 60)
# 时:分:秒
text "[h]:[m]:[s]"
因此,Ren’Py通过持久化数据的方式,可以方便地保存和展示游玩时间等与游戏进度无关的数据。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [RenPy 统计游戏时间](https://blog.csdn.net/scueee/article/details/108916944)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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