某游戏软件中⾓⾊包括多种类型,不同类型的⼈物⾓⾊,其性别、服装、发型等外部特征 有所差异,使⽤建造者模式创建⼈物⾓⾊对象。 要求: 1. ⾄少两个具体建造者。 2. ⾓⾊有display()⽅法展⽰其性别,服装和发型(字符串表⽰),并在main中调 ⽤。

时间: 2024-12-11 20:31:02 浏览: 5
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PHP颜⾊全部代码汇总.docx

建造者模式是一种工厂方法的变体,它用于将复杂对象的构建步骤分解成一系列的步骤,使得每一步可以独立地改变,而无需修改原有构造函数。在这个游戏软件中,我们可以创建两个具体的建造者类,分别对应男性和女性角色的不同外观特征: 1. **男性角色建造者 (MaleBuilder)**: ```java public class MaleBuilder { private String gender; private String clothing; private String hairstyle; public MaleBuilder(String gender) { this.gender = gender; } public void setClothing(String clothing) { this.clothing = clothing; } public void setHairstyle(String hairstyle) { this.hairstyle = hairstyle; } public Character build() { return new Character(gender, clothing, hairstyle); } } // 具体展示方法 public class Character implements Displayable { private String gender; private String clothing; private String hairstyle; // 构造方法省略... @Override public void display() { System.out.println("性别:" + gender + ", 服装:" + clothing + ", 发型:" + hairstyle); } } ``` 2. **女性角色建造者 (FemaleBuilder)**: ```java public class FemaleBuilder extends MaleBuilder { public FemaleBuilder(String gender) { super(gender); // 继承父类,设置性别 } @Override public void setClothing(String clothing) { // 对女性角色的服装做特殊处理,比如添加裙子等 if ("female".equals(gender)) { super.setClothing("女式" + clothing); } else { super.setClothing(clothing); } } // 可能还需要重写setHairstyle方法以适应女性发型 } ``` 在`main`函数中,你可以这样使用这两个建造者来创建角色并展示它们的特性: ```java public static void main(String[] args) { MaleBuilder maleBuilder = new MaleBuilder("male"); maleBuilder.setClothing("牛仔裤"); maleBuilder.setHairstyle("短发"); Character maleCharacter = maleBuilder.build(); maleCharacter.display(); FemaleBuilder femaleBuilder = new FemaleBuilder("female"); femaleBuilder.setClothing("连衣裙"); femaleBuilder.setHairstyle("长发"); Character femaleCharacter = femaleBuilder.build(); femaleCharacter.display(); } ```
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