vue2里面arcgis api只一条线段只改变一个点高度,整个线段怎么改变
时间: 2024-09-13 16:10:19 浏览: 34
使用vue3+RenderAPI开发的一个飞机大战网页游戏源码.zip
在Vue2中使用ArcGIS API for JavaScript进行线段高度修改时,如果想要改变一条线段中单个点的高度而影响整个线段,你需要利用ArcGIS API提供的`SimpleLineSymbol`或`LineSymbol3DLayer`来设置线段的样式,并使用`Graphic`对象来表示线段上的单个点。当你更新了某个点的高度属性后,你可以重新渲染整个线段来反映这个变化。
以下是操作步骤的概述:
1. 创建一个`GraphicsLayer`并添加到地图的视图中。
2. 使用`Graphic`对象来表示线段上的点,包括它的位置和高度属性。
3. 将`Graphic`对象添加到`GraphicsLayer`中。
4. 当需要更新线段中的某个点时,更改该点的属性,并重新设置`Graphic`对象的属性。
5. 使用`update`方法更新`GraphicsLayer`中的`Graphic`对象以反映新的高度。
示例代码如下:
```javascript
// 创建GraphicsLayer并添加到地图中
var graphicsLayer = new GraphicsLayer();
map.add(graphicsLayer);
// 创建表示线段的Graphic对象
var point1 = new Point({
longitude: 100.0,
latitude: 30.0,
spatialReference: { wkid: 4326 }
});
var point2 = new Point({
longitude: 101.0,
latitude: 31.0,
spatialReference: { wkid: 4326 }
});
var lineSymbol = new SimpleLineSymbol({
color: [255, 0, 0],
width: 4
});
var graphic = new Graphic({
geometry: new Polyline({
paths: [[point1, point2]]
}),
symbol: lineSymbol
});
// 添加到GraphicsLayer中
graphicsLayer.add(graphic);
// 假设你要更新第一个点的高度
point1.z = 100; // 设置新的高度值
// 更新Graphic对象以反映高度变化
graphicsLayer.remove(graphic); // 首先移除旧的Graphic对象
graphic.geometry.paths[0][0].z = point1.z; // 更新路径中的点的高度
graphicsLayer.add(graphic); // 添加更新后的Graphic对象
```
这个过程确保了线段的整体外观会随着单个点高度的改变而改变。
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