c语言程序设计图书馆管理系统代码
时间: 2024-06-23 19:00:33 浏览: 191
在C语言中编写一个图书馆管理系统是一个大型项目,通常包括多个模块,如用户管理、图书管理、借阅和归还等。这里我将简要概述一个基本的设计框架:
1. 用户模块:
- **用户类**:包含用户信息(ID、姓名、借书卡号)的结构体。
- **注册/登录函数**:处理新用户的注册和已有用户的身份验证。
2. 图书模块:
- **图书类**:存储图书信息(ID、标题、作者、状态)的数据结构。
- **图书管理函数**:添加、删除、查找图书等操作。
3. 借阅/归还模块:
- **借阅函数**:检查图书可用性,更新图书状态和借阅记录。
- **归还函数**:检查归还期限,更新图书状态和借阅记录。
4. 界面模块:
- **命令行界面**:用于接收用户输入,调用相应的业务逻辑函数。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 用户结构体
typedef struct {
int id;
char name[50];
char card_num[10];
} User;
// 图书结构体
typedef struct {
int id;
char title[100];
char author[50];
int status; // 1:可借, 0:已借
} Book;
// 简化版接口函数
void register_user(User* user, char* name, char* card_num);
void login(User* user, char* card_num);
void borrow_book(Book* book, User* user);
void return_book(Book* book, User* user);
int main() {
User user;
Book book;
// 初始化并运行循环
while (1) {
printf("请输入操作:1.注册 2.登录 3.借书 4.归还 5.退出\n");
int choice = getchar(); // 接收用户输入
switch (choice) {
// ...根据用户选择调用相应函数...
}
}
return 0;
}
```
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