C++ 网口通讯封装代码
时间: 2024-10-10 13:15:55 浏览: 67
Windows下C++封装的TCP客户端类
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C++ 中网络通信通常涉及套接字编程,特别是使用 Winsock API(Windows下)或 Boost.Asio(跨平台)这样的库来进行网络操作。以下是一个简单的例子,展示如何使用 boost::asio 库封装一个 TCP 客户端:
```cpp
#include <boost/asio.hpp>
class NetworkClient {
public:
NetworkClient(const std::string& host, int port) : io_service(), socket_(io_service), resolver_(io_service) {
start_connection(host, port);
}
private:
void start_connection(const std::string& host, int port) {
resolver_.resolve(host, std::to_string(port),
[this](const boost::system::error_code& ec, const auto& endpoints) {
if (!ec) {
connect(socket_, endpoints.begin());
} else {
// 处理错误
std::cerr << "Error resolving endpoint: " << ec.message() << std::endl;
}
});
}
void connect(boost::asio::ip::tcp::socket& socket, boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint) {
if (endpoint == boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator()) {
return; // 已经结束,没有更多的连接地址
}
socket.async_connect(endpoint,
[this, socket, endpoint](const boost::system::error_code& ec) {
if (!ec) {
send_data(); // 成功连接后发送数据
} else {
// 处理错误
std::cerr << "Error connecting: " << ec.message() << std::endl;
start_connection(*endpoint);
}
});
}
void send_data() {
// 发送数据的示例
boost::array<char, 1024> data = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\r', '\n'};
boost::system::error_code ignored_error;
socket_.async_write_some(boost::asio::buffer(data), ignored_error,
[this](const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred) {
if (!error) {
receive_data(); // 数据已发送,接收响应
} else {
handle_error(error);
}
});
}
void receive_data() {
// 接收数据的示例
boost::array<char, 1024> buffer;
boost::system::error_code ignored_error;
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer), ignored_error,
[this, buffer](const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred) {
if (!error) {
process_received_data(buffer.data()); // 处理收到的数据
} else {
handle_error(error);
}
});
}
// 其他处理错误、数据解析等函数...
private:
boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::ip::tcp::socket socket_;
boost::asio::ip::tcp::resolver resolver_;
};
// 使用示例
int main() {
NetworkClient client("localhost", 8080);
// ...
return 0;
}
```
这个例子展示了创建一个 TCP 客户端的基本步骤,包括解析目标地址、建立连接、发送和接收数据。请注意,实际项目中你需要添加适当的错误处理和数据解析逻辑。
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