C++ 网口通讯封装代码

时间: 2024-10-10 19:15:55 浏览: 75
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Windows下C++封装的TCP客户端类

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C++ 中网络通信通常涉及套接字编程,特别是使用 Winsock API(Windows下)或 Boost.Asio(跨平台)这样的库来进行网络操作。以下是一个简单的例子,展示如何使用 boost::asio 库封装一个 TCP 客户端: ```cpp #include <boost/asio.hpp> class NetworkClient { public: NetworkClient(const std::string& host, int port) : io_service(), socket_(io_service), resolver_(io_service) { start_connection(host, port); } private: void start_connection(const std::string& host, int port) { resolver_.resolve(host, std::to_string(port), [this](const boost::system::error_code& ec, const auto& endpoints) { if (!ec) { connect(socket_, endpoints.begin()); } else { // 处理错误 std::cerr << "Error resolving endpoint: " << ec.message() << std::endl; } }); } void connect(boost::asio::ip::tcp::socket& socket, boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint) { if (endpoint == boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator()) { return; // 已经结束,没有更多的连接地址 } socket.async_connect(endpoint, [this, socket, endpoint](const boost::system::error_code& ec) { if (!ec) { send_data(); // 成功连接后发送数据 } else { // 处理错误 std::cerr << "Error connecting: " << ec.message() << std::endl; start_connection(*endpoint); } }); } void send_data() { // 发送数据的示例 boost::array<char, 1024> data = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\r', '\n'}; boost::system::error_code ignored_error; socket_.async_write_some(boost::asio::buffer(data), ignored_error, [this](const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred) { if (!error) { receive_data(); // 数据已发送,接收响应 } else { handle_error(error); } }); } void receive_data() { // 接收数据的示例 boost::array<char, 1024> buffer; boost::system::error_code ignored_error; socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer), ignored_error, [this, buffer](const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred) { if (!error) { process_received_data(buffer.data()); // 处理收到的数据 } else { handle_error(error); } }); } // 其他处理错误、数据解析等函数... private: boost::asio::io_service io_service; boost::asio::ip::tcp::socket socket_; boost::asio::ip::tcp::resolver resolver_; }; // 使用示例 int main() { NetworkClient client("localhost", 8080); // ... return 0; } ``` 这个例子展示了创建一个 TCP 客户端的基本步骤,包括解析目标地址、建立连接、发送和接收数据。请注意,实际项目中你需要添加适当的错误处理和数据解析逻辑。
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