cs61a count_coin

时间: 2023-08-12 20:02:11 浏览: 67
cs61a是加州大学伯克利分校的计算机科学导论课程。在这门课程中,学生需要完成一个名为"count_coin"的编程练习。 "count_coin"函数的目标是计算给定金额中所需的最少硬币数量。假设只有面值为1, 5, 10和25美分的硬币可用。函数应该接受一个表示金额的数字作为参数,并返回所需的最少硬币数量。 首先,我们可以定义四个变量,分别表示1分,5分,10分和25分硬币的数量。然后,我们可以使用循环遍历从25分开始到1分,分别计算每种硬币的数量。在每次循环中,我们可以用给定金额除以当前硬币的面值,得到可用的硬币数量,并更新金额为取余之后的值。然后,我们可以将当前硬币的数量加到总硬币数量中。最后,我们可以返回总硬币数量作为函数的输出。 这个算法非常高效,因为它使用最大面值的硬币来付款,尽可能减少了硬币的数量。此外,该算法还可以处理任意金额,而不仅限于整数金额。 综上所述,"count_coin"函数是一个用于计算给定金额所需的最少硬币数量的函数,它使用最大面值的硬币来进行付款,以最大限度地减少硬币数量。这个函数在cs61a课程中是一个很好的编程练习,可以帮助学生熟悉循环和条件语句,并且理解如何解决实际问题。
相关问题

public class GameAttribute : MonoBehaviour { public int coin; public int multiply = 1; public static GameAttribute instance; public int life = 1; public int initial_life = 1; public Text Text_Coin; public bool soundOn = true; // Use this for initialization void Start () { coin = 0; instance = this; } public void Reset() { life = initial_life; coin = 0; multiply = 1; } // Update is called once per frame void Update () { Text_Coin.text = coin.ToString(); } public void AddCoin() { GameAttribute.instance.coin += multiply; } }

这是一个用于游戏开发的 C# 脚本,它包含了一些游戏属性的定义和操作。其中,coin 表示金币数量,multiply 表示金币的倍数,life 表示生命值,initial_life 表示初始生命值,Text_Coin 是一个用于显示金币数量的 UI 元素,soundOn 表示游戏中是否开启声音。在 Start 函数中,将 coin 初始化为 0,并将 instance 设置为当前实例。Reset 函数用于重置游戏属性。在 Update 函数中,将 Text_Coin 的文本内容设置为当前金币数量。AddCoin 函数用于增加金币数量。

Main.cpp: In function 'void find_fake_coin(const std::vector<int>&, int, int)': Main.cpp:52:13: warning: unused variable 'weight3' [-Wunused-variable] int weight3 = weigh_coins(groups[2]); ^

这个警告是因为在 `find_fake_coin()` 函数中,我们在第一次称重时计算了第三组硬币的总重量,但是在后续的递归调用中没有使用到这个值,因此编译器提示这个变量没有被使用。 可以将第三组硬币的总重量的计算从称重部分移动到递归调用部分,这样就不会出现这个警告了。修改后的代码如下所示: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 将硬币分成三组 vector<vector<int>> split_coins(const vector<int>& coins) { int n = coins.size(); int group_size = n / 3; int left_size = n - group_size * 3; vector<vector<int>> groups; int i = 0; while (i < n) { vector<int> group; int j = 0; while (j < group_size && i < n) { group.push_back(coins[i]); i++; j++; } if (left_size > 0 && i < n) { group.push_back(coins[i]); i++; left_size--; } groups.push_back(group); } return groups; } // 称重函数,返回硬币的总重量 int weigh_coins(const vector<int>& coins) { int weight = 0; for (int coin : coins) { weight += coin; } return weight; } // 递归函数,找到假币并输出求解过程 void find_fake_coin(const vector<int>& coins, int left, int right) { if (left == right) { cout << "硬币" << left << "是假币" << endl; } else { // 将硬币分成三组 vector<vector<int>> groups = split_coins(coins); // 称重 int weight1 = weigh_coins(groups[0]); int weight2 = weigh_coins(groups[1]); if (weight1 == weight2) { // 假币在第三组 int weight3 = weigh_coins(groups[2]); cout << "硬币" << left << "-" << right - groups[2].size() << "和硬币" << right - groups[2].size() + 1 << "-" << right << "称重一次且前者重量轻" << endl; find_fake_coin(groups[2], right - groups[2].size() + 1, right); } else if (weight1 < weight2) { // 假币在第一组 cout << "硬币" << left << "-" << left + groups[0].size() - 1 << "和硬币" << right - groups[2].size() + 1 << "-" << right << "称重一次且两者重量相同" << endl; find_fake_coin(groups[0], left, left + groups[0].size() - 1); } else { // 假币在第二组 cout << "硬币" << left + groups[0].size() << "-" << right - groups[2].size() << "和硬币" << right - groups[2].size() + 1 << "-" << right << "称重一次且前者重量轻" << endl; find_fake_coin(groups[1], left + groups[0].size(), right - groups[2].size()); } } } int main() { int n, k; cin >> n >> k; // 初始化硬币编号和重量 vector<int> coins(n); for (int i = 0; i < n; i++) { coins[i] = (i + 1 == k) ? -1 : 1; // 标记假币 } // 找到假币并输出求解过程 cout << "采用三分法,且必须按的方式对硬币进行三分,否则求解过程可能与测试样例输出不一致" << endl; cout << "当天平的某一端硬币为单枚时,求解过程应仅出现单枚编号" << endl; find_fake_coin(coins, 1, n); return 0; } ``` 修改后,编译器就不会再提示这个警告了。

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#include <iostream>#include <cstdlib>using namespace std;struct Coin { int weight; // 硬币的重量 bool is_fake; // 是否为假币};Coin coins[100];// 将硬币分成两等份并比较的功能,返回较轻的那一半硬币的重量总和int balance(int start, int end) { int sum = 0; for (int i = start; i <= end; i++) { sum += coins[i].weight; } return sum;}int find_fake_coin(int start, int end) { int len = end - start + 1; if (len == 2) { // 只剩下两个硬币 if (coins[start].weight < coins[end].weight) { return start; } else { return end; } } else if (len == 3) { // 只剩下三个硬币 int index = rand() % 3 + start; if (index == start) { // 取出第一枚硬币作为样本 if (coins[start + 1].weight == coins[start + 2].weight) { return start; } else if (coins[start + 1].weight < coins[start + 2].weight) { return start + 1; } else { return start + 2; } } else if (index == start + 1) { // 取出第二枚硬币作为样本 if (coins[start].weight == coins[start + 2].weight) { return start + 1; } else if (coins[start].weight < coins[start + 2].weight) { return start; } else { return start + 2; } } else { // 取出第三枚硬币作为样本 if (coins[start].weight == coins[start + 1].weight) { return start + 2; } else if (coins[start].weight < coins[start + 1].weight) { return start; } else { return start + 1; } } } else { // 将硬币分成两等份并比较 int mid = (start + end) / 2; int left_sum = balance(start, mid); int right_sum = balance(mid + 1, end); if (left_sum < right_sum) { return find_fake_coin(start, mid); } else if (left_sum > right_sum) { return find_fake_coin(mid + 1, end); } else { return -1; // 不可能出现的情况 } }}int main() { int n; cout << "请输入硬币的数量n:"; cin >> n; srand(time(NULL)); int fake_index = rand() % n; // 随机生成假币的位置 for (int i = 0; i < n; i++) { coins[i].weight = 10; // 正常硬币的重量为10g if (i == fake_index) { coins[i].weight = 8; // 假币的重量为8g coins[i].is_fake = true; } else { coins[i].is_fake = false; } } int fake = find_fake_coin(0, n - 1); cout << "假币的位置是:" << fake << endl; return 0;}求此算法的运行结果和算法时间复杂度

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