fpga EGo1 題材
时间: 2024-01-26 08:04:32 浏览: 103
FPGA EGO1官方配套实验
根据提供的引用内容,"FPGA综合系统设计"是一个系列,主要讲述在设计一个完整的系统时采用的方法。其中,第一篇选择的题材是"贪吃蛇游戏",使用键盘上的WASD键控制小蛇运动,VGA显示屏显示游戏状况和游戏分数。这个系列的目的是介绍FPGA设计一些单独模块的方法,如IIC协议、SPI协议、DDR读写等。在设计"贪吃蛇游戏"时,可以使用状态机的方式进行控制,考虑每个状态之间的转换条件和输出。游戏的状态包括"开始状态"、"正在游戏"状态、"死亡"状态和"重新开始"状态。在"死亡"状态下,可以使用计数器来让死亡标志反转几次,从而让小蛇闪烁,提示玩家游戏已结束。当闪烁结束后,可以跳转到"重新开始"状态。
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