krusal算法求最小生成树
时间: 2023-07-22 19:10:25 浏览: 84
Kruskal算法是一种用于求解最小生成树的贪心算法。其基本思想是将所有边按照权值从小到大排序,依次加入最小生成树中,但要保证加入的边不会形成环。具体步骤如下:
1. 将所有边按照权值从小到大排序;
2. 依次遍历每一条边,若加入该边不会形成环,则将其加入最小生成树中;
3. 重复第2步,直到最小生成树的边数等于节点数减1,或者所有边都被考虑过。
Kruskal算法的时间复杂度为O(ElogE),其中E为边的数量。
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Krusal算法求最小生成树
Kruskal算法是一种基于贪心策略的最小生成树算法,它的基本思路是先将所有边按照权值从小到大排序,再依次选择权值最小的边,加入到生成树中,直到生成树中包含了所有的点。
具体实现步骤如下:
1. 将所有边按照权值从小到大排序;
2. 初始化生成树为空集;
3. 遍历排好序的边列表,每次选择一条边,判断加入该边是否会形成环,如果不会,则将该边加入生成树中;
4. 重复步骤3,直到生成树中包含了所有的点。
Kruskal算法的时间复杂度为O(ElogE),其中E为边数。该算法在实际应用中表现良好,被广泛应用于网络设计、电路布线等领域。
krusal算法求解最小生成树c语言代码实现
以下是 Kruskal 算法求解最小生成树的 C 语言代码实现:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTICES 100
#define MAX_EDGES 10000
typedef struct {
int u, v, weight;
} Edge;
int parent[MAX_VERTICES];
int find(int i) {
while (parent[i] != i) {
i = parent[i];
}
return i;
}
void unionSet(int i, int j) {
int x = find(i);
int y = find(j);
parent[x] = y;
}
int compare(const void *a, const void *b) {
Edge *edgeA = (Edge *)a;
Edge *edgeB = (Edge *)b;
return edgeA->weight - edgeB->weight;
}
void kruskal(Edge edges[], int numVertices, int numEdges) {
int i, j, k;
Edge e;
for (i = 0; i < numVertices; i++) {
parent[i] = i;
}
qsort(edges, numEdges, sizeof(Edge), compare);
for (i = 0, j = 0; i < numVertices - 1 && j < numEdges; i++) {
while (find(edges[j].u) == find(edges[j].v)) {
j++;
}
e = edges[j++];
unionSet(e.u, e.v);
printf("(%d, %d) %d\n", e.u, e.v, e.weight);
}
}
int main() {
int numVertices, numEdges, i;
Edge edges[MAX_EDGES];
scanf("%d %d", &numVertices, &numEdges);
for (i = 0; i < numEdges; i++) {
scanf("%d %d %d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].weight);
}
kruskal(edges, numVertices, numEdges);
return 0;
}
```
希望能够帮到你!
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