#include <bits/stdc++.h> using namespace std; double exp(){ char s[20]; cin>>s; switch(s[0]){ case '+':return exp()+exp(); case '-':return exp()-exp(); case '*':return exp()*exp(); case '/':return exp()/exp(); default:return atof(s); } } int main() { printf("%.6f",exp()); return 0; }转换成python语言
你好!把这段C++代码转换成Python语言的代码可以这样做:
def exp():
s = input().strip()
if s[0] == '+':
return exp() + exp()
elif s[0] == '-':
return exp() - exp()
elif s[0] == '*':
return exp() * exp()
elif s[0] == '/':
return exp() / exp()
else:
return float(s)
print("{:.6f}".format(exp()))
这段代码使用了递归来模拟表达式的计算过程,并使用input()
函数来获取输入。在Python中,我们使用input()
函数来获取用户的输入,并且对于浮点数的打印,可以使用"{:.6f}".format(num)
来控制保留小数点后六位的精度。
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ double a,s,d,f,g,h; cin>>a>>s>>d>>f>>g>>h; printf("%.2f",(a+s+d+f+g+h)/6); }
这段代码是一个简单的 C++ 程序,它读取六个浮点数,计算它们的平均值,并输出结果保留两位小数。
代码中的 #include<bits/stdc++.h>
是一个常见的 C++ 头文件包含方式,它包含了大部分常用的标准库和容器,以及输入输出流等。
using namespace std;
是使用了命名空间 std,使得在代码中可以直接使用 std 命名空间下的函数和对象,而不需要加上 std:: 前缀。
在 main()
函数中,通过 cin
对象连续读取六个浮点数,并将它们分别赋值给变量 a、s、d、f、g、h。
然后,通过 (a+s+d+f+g+h)/6
的计算得到这六个数的平均值。最后使用 printf("%.2f", ...)
以保留两位小数的格式输出结果。
注意,这段代码没有进行输入的合法性检查,如果输入的不是有效的浮点数,可能会导致程序出错。在实际应用中,可
#include <bits/stdc++.h> using namespace std
这段代码是一个C++的头文件引用和命名空间的使用示例。具体来说,#include <bits/stdc++.h>
是一个常用的头文件引用方式,它包含了C++标准库中的所有头文件。而using namespace std
则是为了使用std
命名空间中的标准库函数和对象,这样就可以直接使用cout
、cin
等标准输入输出流对象,而不需要写std::cout
、std::cin
。
这种写法虽然方便,但也存在一些问题。首先,包含了所有的标准库头文件可能会导致编译时间变长。其次,使用了using namespace std
会将整个std
命名空间中的所有标识符引入当前作用域,可能会导致命名冲突。因此,在实际开发中,建议根据需要只包含需要的头文件,并使用具体的命名空间来避免潜在的问题。
相关推荐

















