import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; public class PokerGame { public static void main(String[] args) { List<String> pokerCards = new ArrayList<>(); List<String> players = new ArrayList<>(); HashMap<String, List<String>> playerHands = new HashMap<>(); // Step 1: Combine the cards into a deck String[] suits = {"♠", "♥", "♣", "♦"}; String[] ranks = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"}; for (String suit : suits) { for (String rank : ranks) { pokerCards.add(suit + rank); } } pokerCards.add("小王"); pokerCards.add("大王"); // Step 2: Shuffle the deck Collections.shuffle(pokerCards); // Step 3: Distribute cards to players players.add("小王"); players.add("小李"); players.add("小明"); int numPlayers = players.size(); int cardsPerPlayer = pokerCards.size() / numPlayers; int remainingCards = pokerCards.size() % numPlayers; int cardIndex = 0; for (String player : players) { List<String> hand = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < cardsPerPlayer; i++) { hand.add(pokerCards.get(cardIndex)); cardIndex++; } if (remainingCards > 0) { hand.add(pokerCards.get(cardIndex)); cardIndex++; remainingCards--; } playerHands.put(player, hand); } // Step 4: Display each player's hand for (String player : players) { System.out.println(player + "的手牌:" + playerHands.get(player)); } } }解释这串代码
时间: 2024-04-19 17:26:14 浏览: 71
java.util.Collection源码分析与深度理解
这段代码是一个简单的扑克牌游戏的实现。以下是对代码的解释:
1. 创建了一个名为PokerGame的类,其中包含了一个main方法作为程序的入口点。
2. 创建了两个ArrayList对象,pokerCards和players,分别用于存储扑克牌和玩家信息。
3. 创建了一个HashMap对象playerHands,用于存储每个玩家的手牌。
4. 使用两个String数组suits和ranks来表示扑克牌的花色和点数。
5. 使用嵌套的for循环将每个花色和点数组合在一起,构成一副完整的扑克牌,并将其添加到pokerCards中。
6. 添加了两张大小王到pokerCards中。
7. 使用Collections.shuffle方法对pokerCards进行洗牌,打乱顺序。
8. 添加了三个玩家到players中。
9. 计算每个玩家应该分到的牌数和剩余的牌数。
10. 使用另一个for循环将牌发给每个玩家,先将牌添加到hand中,再将hand添加到playerHands中。
11. 如果还有剩余的牌,则将剩余的牌发给最后一个玩家。
12. 最后,使用for循环遍历每个玩家,打印出他们的手牌。
这段代码实现了一个简单的扑克牌游戏,包括洗牌和发牌的过程,并将每个玩家的手牌打印出来。
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