c语言流星雨代码复制

时间: 2024-01-01 10:04:59 浏览: 53
以下是一个简单的 C 语言流星雨代码,你可以参考一下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> int main() { srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机数种子 int i, j, k; for (i = 0; i < 20; i++) // 控制流星雨的数量 { j = rand() % 80; // 随机生成流星的起始位置 k = rand() % 10 + 5; // 随机生成流星的长度 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); // 设置输出颜色为红色 for (; k > 0; k--) { printf("\033[%d;%dH*", k, j); // 输出流星 Sleep(50); // 控制流星速度 printf("\033[%d;%dH ", k, j); // 擦除流星 } } return 0; } ```
相关问题

c语言流星雨代码可复制

以下是一个简单的 C 语言流星雨代码,可以复制: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> int main() { srand(time(NULL)); int i, j, k; for (i = 0; i < 20; i++) { j = rand() % 80; k = rand() % 15; SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), k * 16 + 7); printf("\033[%d;%dH*", k, j); Sleep(50); } return 0; } ```

c语言流星雨全屏代码

很抱歉,我无法提供完整的全屏代码,但我可以给你一个简单的C语言流星雨代码示例,它会在命令行中以一行一行的形式打印出流星雨效果: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> // 仅适用于Windows系统 void sleep(int milliseconds) { Sleep(milliseconds); } int main() { int i, j; int num_meteors = 30; // 流星数量 int screen_width = 80; // 屏幕宽度 for (i = 0; i < 50; i++) { // 控制流星雨的持续时间 system("cls"); // 清空屏幕内容 // 打印流星 for (j = 0; j < num_meteors; j++) { int pos = rand() % screen_width; // 随机生成流星的位置 printf("\033[%d;%dH*", i, pos); // 在第i行、pos列打印星号 } sleep(100); // 暂停一段时间,控制流星雨速度 } return 0; } ``` 此代码使用了Windows系统特定的代码(`windows.h`头文件和`Sleep()`函数),如果你使用其他操作系统,请相应地修改代码。请确保在运行之前备份您的代码。

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