android 在mediaprojection的最后一帧的屏幕变化回调函数之后执行发送操作
时间: 2024-12-23 11:25:06 浏览: 5
在Android中,Mediaprojection API主要用于获取设备摄像头或媒体文件的实时视频流。如果你想在MediaProjection的最后一帧屏幕变化之后发送特定操作,通常你需要监听SurfaceTexture的变化,并在那个点触发你的发送操作。以下是一个简化的示例:
首先,创建一个SurfaceTextureListener,它会在SurfaceTexture发生变化时回调:
```java
SurfaceTexture surfaceTexture = ...; // 获取从Mediaprojection得到的SurfaceTexture
surfaceTexture.setOnFrameAvailableListener(new SurfaceTexture.OnFrameAvailableListener() {
@Override
public void onFrameAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture) {
// 在每一帧可用时检查是否为最后一帧,这取决于你的需求(比如连续几帧未更新)
if (isLastFrameDetected()) {
sendMyOperation(); // 发送你的操作
}
}
});
```
在这个`sendMyOperation()`方法中,你可以添加你的发送逻辑,例如通过网络发送数据或者执行其他业务操作。
请注意,这个过程依赖于你的应用程序如何识别“最后一帧”。一种可能的方式是在连续几帧没有变化后判断,但这可能会带来一些延迟。如果需要精确的控制,你可能需要记录帧之间的变化,或者检查是否有专门的API指示拍摄结束。
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