微信小程序内部插入3D建模 如果我把3D建模放到服务器里面 该怎么操作
时间: 2024-09-14 12:03:18 浏览: 88
微信小程序内嵌3D模型通常需要通过加载外部资源的方式来实现,因为你不能直接将大文件如3D模型数据嵌入到小程序的本地代码中。以下是基本步骤:
1. **模型处理**:首先,你需要将3D模型转换成适合网络传输的格式,例如GLTF、OBJ等轻量级格式,并压缩处理,减少加载时间。
2. **服务器存储**:将处理后的3D模型上传到你的服务器上。可以使用云服务提供商(如阿里云OSS、腾讯云COS等)存储模型文件,保证访问速度和安全性。
3. **URL获取**:获取你在服务器上存放模型的URL地址。
4. **前端请求**:在微信小程序中,使用`wx.request`或者`fetch`从服务器请求模型文件,拿到链接后。
5. **动态引入**:使用`wx.createImageObject`创建一个Image对象,设置其`src`属性为你获取的3D模型URL,然后使用`wx.getImageInfo`监听图片加载完成事件,一旦加载完毕,你可以使用`wx.createModel3DInstance`来显示3D模型。
```javascript
// 示例代码
const loadModel = async () => {
const response = await wx.request({
url: '你的服务器模型路径',
method: 'GET'
});
const modelUrl = response.data.url;
const imgObj = await wx.createImageObject({ src: modelUrl });
imgObj.onload = function() {
const model3D = wx.createModel3DInstance({
modelSrc: modelUrl,
container: 'your-container-id', // 指定容器ID用于展示
scale: 1,
rotation: [0, 0, 0],
});
}
};
loadModel();
```
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