c# 蓝牙关闭,再次打开收不到信息, 服务端c# 代码 以及发送信息
时间: 2023-10-28 20:51:29 浏览: 75
在 C# 中使用蓝牙进行通信时,如果关闭了蓝牙连接后再次打开,可能会导致无法接收到信息的问题。这通常是因为重新打开蓝牙连接后,之前的接收线程没有重新启动,导致无法接收到新的数据。
为了解决这个问题,你需要在重新打开蓝牙连接后重新启动接收线程。下面是一个示例的服务端 C# 代码,展示了如何处理关闭蓝牙连接后再次打开的情况,并发送信息给客户端:
```csharp
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
using InTheHand.Net;
using InTheHand.Net.Bluetooth;
using InTheHand.Net.Sockets;
public class BluetoothServer
{
private BluetoothListener listener;
private Thread acceptThread;
private Thread receiveThread;
private bool isRunning;
public void Start()
{
isRunning = true;
// 创建 BluetoothListener 并开始监听
listener = new BluetoothListener(BluetoothService.SerialPort);
listener.Start();
// 启动接受连接的线程
acceptThread = new Thread(AcceptThreadMethod);
acceptThread.Start();
}
public void Stop()
{
isRunning = false;
// 停止监听并关闭 BluetoothListener
listener.Stop();
// 等待接受连接的线程和接收数据的线程结束
acceptThread.Join();
receiveThread.Join();
}
private void AcceptThreadMethod()
{
while (isRunning)
{
try
{
// 接受客户端连接
BluetoothClient client = listener.AcceptBluetoothClient();
// 启动接收数据的线程
receiveThread = new Thread(ReceiveThreadMethod);
receiveThread.Start(client);
}
catch (Exception ex)
{
// 处理异常
Console.WriteLine("AcceptThread exception: " + ex.Message);
}
}
}
private void ReceiveThreadMethod(object obj)
{
BluetoothClient client = (BluetoothClient)obj;
try
{
// 获取网络流
Stream stream = client.GetStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
while (isRunning)
{
// 读取数据
int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
if (bytesRead > 0)
{
// 处理接收到的数据
string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("Received message: " + receivedMessage);
// 清空缓冲区
Array.Clear(buffer, 0, buffer.Length);
// 发送信息给客户端
string responseMessage = "Hello from server";
byte[] responseBuffer = Encoding.ASCII.GetBytes(responseMessage);
stream.Write(responseBuffer, 0, responseBuffer.Length);
stream.Flush();
}
}
}
catch (IOException ex)
{
// 处理异常
Console.WriteLine("ReceiveThread exception: " + ex.Message);
}
// 关闭蓝牙连接
client.Close();
}
}
```
在上述示例中,我们通过 `BluetoothListener` 监听蓝牙连接,并在接受连接后启动一个新的线程进行数据接收。当需要关闭蓝牙连接时,我们停止监听并关闭 `BluetoothListener`,然后等待接受连接的线程和接收数据的线程结束。
在接收到数据并处理后,我们通过网络流向客户端发送了一条回复信息。
请注意,上述示例仅为演示如何处理关闭蓝牙连接后再次打开的情况,并发送信息给客户端。具体的实现可能需要根据你的实际需求进行调整和改进。同时,还需要处理异常、线程安全等其他方面的问题。
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