vector assign insert
时间: 2024-03-31 22:29:49 浏览: 43
vector是C++标准库中的一个容器,用于存储和管理一组元素。它提供了多种方法来操作和修改容器中的元素,其中包括assign和insert。
1. assign函数用于将容器中的元素替换为新的元素。它接受一个范围或者一个初始化列表作为参数,并将这些元素赋值给容器。例如:
```
vector<int> vec;
vec.assign({1, 2, 3}); // 将容器中的元素替换为1, 2, 3
```
2. insert函数用于在指定位置插入一个或多个元素。它接受一个迭代器和一个或多个要插入的元素作为参数,并将这些元素插入到指定位置之前。例如:
```
vector<int> vec = {1, 2, 3};
auto it = vec.begin() + 1;
vec.insert(it, 4); // 在第二个位置插入元素4
```
相关问题
vector中assign的用法
在vector中,assign函数有两种用法。一种是将一个区间的元素赋值到当前的vector容器中,或者赋n个值为x的元素到vector容器中。这将会清除vector容器中原有的内容。例子一中的代码展示了这种用法,使用assign函数将一个区间的元素赋值给了vector v2。
另一种用法是将指定数量的元素赋值给vector容器。例子二中的代码展示了这种用法,使用assign函数将数组a的前三个元素赋值给了vector ve。
在这两种用法中,assign函数的参数有所不同。第一种用法的参数可以是一个区间的迭代器,表示一个区间的开始和结束位置;也可以是n和x,表示要赋值的元素的数量n和值x。第二种用法的第一个参数表示要赋值的元素的数量n,第二个参数表示要赋值的元素的值x。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [C++ vector::assign的使用](https://blog.csdn.net/sinat_31608641/article/details/121178106)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [vector assign的用法](https://blog.csdn.net/qq_44797733/article/details/106184185)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
写一个在vs2019上能运行的#include <iostream>#include <stdlib.h>using namespace std;template <typename T>class Vector{public: Vector() : m_size(0), m_capacity(0), m_data(nullptr) {} Vector(int n, const T& val) : m_size(0), m_capacity(0), m_data(nullptr) { assign(n, val); } Vector(const Vector& other) : m_size(0), m_capacity(0), m_data(nullptr) { assign(other); } Vector& operator=(const Vector& other); T& operator[](int i) { return m_data[i]; } const T& operator[](int i) const { return m_data[i]; } void push_back(const T& val); void insert(int pos, const T& val); void clear(); int size() const { return m_size; } bool empty() const { return m_size == 0; } void erase(int pos);private: void assign(int n, const T& val); void assign(const Vector& other); void reserve(int n); void resize(int n); void destroy();private: int m_size; int m_capacity; T* m_data;};template <typename T>Vector<T>& Vector<T>::operator=(const Vector<T>& other){ if (this != &other) { destroy(); assign(other); } return *this;}template <typename T>void Vector<T>::push_back(const T& val){ if (m_size == m_capacity) { reserve(max(2 * m_capacity, 1)); } m_data[m_size++] = val;}template <typename T>void Vector<T>::insert(int pos, const T& val){ if (pos < 0 || pos > m_size) { return; } if (m_size == m_capacity) { reserve(max(2 * m_capacity, 1)); } for (int i = m_size - 1; i >= pos; i--) { m_data[i + 1] = m_data[i]; } m_data[pos] = val; m_size++;}template <typename T>void Vector<T>::clear(){ destroy(); m_size = 0;}template <typename T>void Vector<T>::erase(int pos){ if (pos < 0 || pos >= m_size) { return; } for (int i = pos; i < m_size - 1; i++) { m_data[i] = m_data[i + 1]; } m_size--;}template <typename T>void Vector<T>::assign(int n, const T& val){ resize(n); for (int i = 0; i < m_size; i++) { m_data[i] = val; }}template <typename T>void Vector<T>::assign(const Vector<T>& other){ resize(other.m_size); for (int i = 0; i < m_size; i++) { m_data[i] = other.m_data[i]; }}template <typename T>void Vector<T>::reserve(int n){ if (n <= m_capacity) { return; } T* new_data = new T[n]; for (int i = 0; i < m_size; i++) { new_data[i] = m_data[i]; } delete[] m_data; m_data = new_data; m_capacity = n;}template <typename T>void Vector<T>::resize(int n){ reserve(n); if (n >= m_size) { for (int i = m_size; i < n; i++) { m_data[i] = T(); } } m_size = n;}template <typename T>void Vector<T>::destroy(){ if (m_data != nullptr) { delete[] m_data; m_data = nullptr; m_capacity = 0; }}int main(){ Vector<int> vec; cout << "push_back 1, 2, 3" << endl; vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "empty: " << vec.empty() << endl; cout << "insert 0 at pos 0" << endl; vec.insert(0, 0); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "erase at pos 1" << endl; vec.erase(1); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "clear" << endl; vec.clear(); cout << "size: " << vec.size() << endl; cout << "empty: " << vec.empty() << endl; return 0;}
程序需要以下步骤:
1. 打开Visual Studio 2019软件。
2. 点击"新建项目",选择"C++控制台应用程序"。
3. 输入项目名称和文件保存路径,然后点击"确定"。
4. 选择"C++17"作为项目的编译标准。
5. 在项目源文件中编写代码。比如输出"Hello, World!"可以使用以下代码:
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello, World!\n";
return 0;
}
6. 点击"运行"按钮或者按下"F5"键编译并运行程序。
7. 程序运行成功后,在输出窗口中会打印出"Hello, World!"的字符串。
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